Spela på Torment redan vid level 60

blizzardI en rykande het blåpost signerad Nevalistis framgår det att i kommande PTR/Beta-patch kommer svårighetsgraden Torment att låsas upp redan vid level 60. Tidigare var man tvungen att vara maxlevel i expansionen, det vill säga 70, för att kunna gå lös på denna svårighetsgrad. Frågan är dock ifall detta enbart är i utvecklarsyfte eller om det faktiskt är något som vi kommer få att tillgång till redan i patch 2.0.1?

We’ve heard some pretty significant feedback regarding the current difficulties available to players on the PTR. As a result, the intent next PTR patch is for Torment to unlock once you reach level 60, which will provide access to players both on the PTR and Closed Beta.

Under tiden som texten ovan skrevs hann Lylirra bekräfta att även de som inte köper expansionen kommer att kunna spela på Torment. Även den näst svåraste svårighetsgraden, Master, kommer att låsas upp så fort man klarar Akt 4.

While we do want to test the change itself on the PTR, it’s not a PTR-only change (if that makes sense). Once 2.0.1 goes live, the goal is for players to be able to unlock Master difficulty after completing Act IV on one of their characters, and then unlock Torment difficulty after they reach 60 on one of their characters. This change will available for testing in the next PTR patch. (For clarity, the change will also affect the Beta, not just the PTR.)

Vad hände efter Diablo 3? Storm of Light!

[singlepic id=1420 w=220 h=140 float=left]För några månader sedan utannonserades den nya Diabloboken ”Storm of Light”. Handlingen i boken utspelar sig kring händelserna mellan Diablo 3 och den kommande expansionen Reaper of Souls.

Ett kortare utdrag ur den diaboliska novellen finns att läsa på Blizzards Diablosida. Boken finns i butik den 4 februari

”Of late, my dreams as haunted by one thing: the Black Soulstone. I see the crystal reflected in all things, at all times. It has become my obsession, my purpose in life.”

Ladda ner expansionen i förväg

blizzardBlizzard har återhämtat sig från jul och nyårsfirandet och börjat kommunicera med communityn igen. Två intressanta blåposter har gjorts där den första ger antydan om att vi snart troligen kommer att kunna börja förladda filerna till expansionen.

Lylirra: Not yet! The exact date that the predownload will start is still TBD, but we’re targeting this month if all goes well. Note: this download will begin automatically (meaning, you shouldn’t need to do anything special).

Betyder detta att det vi i dagsläget ser i betan är allt vi får, eller kommer de att introducera något mer som ej visats än? Det andra inlägget handlar om att vi inte kommer att få en sjunde skill-knapp i vårt interface.

Lylirra: No current plans to increase the 6-skill limit. We still feel that 6 is a good number, enough to give you flexibility in your build choices, but not too much to where you don’t have to make thoughtful decisions about what you put on your bar. (We actually had 7 skills available for a pretty substantial period of time before Diablo III shipped; however, after lots of testing and feedback rounds, we reduced the number to 6. So, this is definitely something we’ve not only considered, but also evaluated heavily in the actual game environment.)

Ut med det gamla, in med det nya!

horadriccubeHoppas att ni har haft en fröjdefull jul tillsammans med nära och kära och att tomten har skämt bort er ordentligt. Endast nyårsafton återstår innan vi går in i den mörkaste och enligt många tråkigaste tiden på året, nämligen perioden mellan januari och mars.

En period kantad av mycket mörker och få röda dagar och vars främsta ljusglimt i horisonten är den stundande releasen av Reaper of Souls.

Men än är inte julen över. Just nu ligger det ett 13kg tungt paket på posten adresserat till SvenskaDiablo.se från tomten (Blizzard). Ett paket fullspäckat med gåvor till Er, våra trogna besökare. Mer information om detta i början av nästa år.

Tills dess håller vi ut och fortsätter att diskutera tillsammans med likasinnade i vår gemytliga forum-grotta. Vi hälsar er välkomna på ett spännande 2014 i Diablos tecken. Tills dess, ha ett riktigt gott nytt år!

Mephistosvärdets fortsatta utformning

mephisto-swordGod jul allesammans! Samtidigt som vi svenskar fyller magsäcken med både det ena och andra vekar det som amerikanarna fortfarande arbetar. Lagom till jul har Blizzards artikelserie ”Design a Legendary” uppdaterats med en ny konceptbild på Mephisto-svärdet.

Som vi kan se börjar svärdet verkligen att ta form och det är bara en tidsfråga innan vi själva springer runt och huggar ner horder av monster med det!

Reaper of Souls släpps 25 mars 2014

Expansionen Reaper of Souls har dykt upp i Battle.net-affärer runt om i världen och man kan redan nu förboka för att vid midnatt till tisdagen den 25 mars 2014 (förhoppningsvis) kunna logga in och spela!

En Standard samt en Digital Deluxe Edition finns att förboka till priset av €39.99 respektive €59.99. I den senare versionen ingår lite extra godsaker som tre extra karaktärsplatser, en Spectral Hound minion samt Maltheal-inspirerade föremål för transmogify.

I sedvanlig Blizzard-anda ingår även ett Treasure Goblin pet till World of Warcraft samt ett Crusader porträtt och dekaler till StarCraft II.

Så vad väntar du på? Förboka ditt exemplar redan idag!!

Hur får man en beta till Reaper of Souls?

d3_iconVad krävs egentligen för att man ska få tillgång till en beta av Reaper of Souls? Såhär resonerar Blizzard kring vilka som får en beta och varför.

There’s much to consider when we send out invitations for our Beta testing to take into account. So much so that once we have a list of positive and constructive contributors, it usually comes down to being too large a list to make sure everyone is included given the number of invitations we’re provided. As we’ve said before, the Closed Beta is fairly small, so the number of invites we have available is extremely limited. After that point, it becomes luck of the draw – if you opted in, you had a chance to be selected during this process.

Stora förändringar för Magic Find

magic-findI senaste patchen till betan försvann plötsligt Magic Find från det nya paragon-systemet och folk började undra varför. Nu har Travis Day, Game Designer för Reaper of Souls, gett oss en förklaring.

Hello folks,

It’s been a while, I’ve been off in Treasure Goblin land trying to get Reaper of Souls into shape. I wanted to stop by to give everyone some insight into what we are doing with Magic Find. For those of you who have heard me talk on the topic before you are probably already aware that MF is something we haven’t been thrilled with for quite a while. The idea of MF is great ”GET ALL THE THINGS!” the reality of it however is incredibly problematic and leads to more negative effects than positive ones.

Getting the reward rate of the game to a place we are happy with is a difficult tuning process and when we try to add MF into the equation is creates a bit of a dilemma, one that was already pointed out in the thread, how do you balance the game to feel good for someone with 0% MF vs someone with 300% MF. Ultimately the answer to that question is ”You can’t” as such we have been trying to phase MF out of the game as much as possible.

In addition to changing exactly how MF interacts with finding items we also have dramatically reduced it’s existence throughout the game. Having strong characters already equates into finding more items, both by virtue of killing things faster and also by virtue of playing in higher difficulties, which still do have rewards associated with them. Because of all of this we decided to not only remove MF as an affix from gear but also change exactly how MF interacts with different item qualities.

MF will apply 100% of its benefit to Blue items, 30% to Yellow items, and 10% to Legendary and Set items. This means someone with 300% MF will end up finding roughly 30% more Legendary and Set items than someone with 0%. The design intent is to make things like Topaz gems in helmets or the Nagel Ring an option without them actually being mandatory.

I hope this helps clear the air and as the expansion moves further and further into its development cycle I’ll start climbing out of this portal more frequently to answer questions.

Inloggningsproblem för samtliga spel

blizzardProblematiken med de Europeiska inloggningsservrarna på Battle.net fortsätter. Spelare av Diablo 3, World of Warcraft, Starcraft 2 och Hearthstone har sedan gårdagen inte kunnat logga in i sina favoritspel. Blizzard arbetar på en lösning och hänvisar till sin Twitter för mer information. Betaklienten och PTR fungerar dock som de ska.

Klaner & Communities i Diablo 3

d3_iconI och med expansionen Reaper of Souls samt patch 2.0.1 introducerar Blizzard ett smidigare sätt att hålla kontakten mellan spelarna, något de valt att kalla för Clans & Communities. Alla ni som hjälper Blizzard med att testa det nya spelinnehållet, antingen på PTR eller i betan, kan ansöka om medlemskap i klanen Sverige där många av SvenskaDiablos medlemmar huserar.

To better enable players to find and play with others who share similar interests, two new social features have been added to Diablo III: Clans and Communities.

Anyone can create or join a Clan, and doing so will give you access to the Clan window (default hotkey N) and display your clan tag next to your name. In the Clan window, you’ll find a Members roster, a private chat channel, and a News & Info tab where Clan affairs and information can be posted for all members to read. Clans can support a large number of players with a currently undetermined cap and require an invitation to join.

In addition to Clans, players will also be able to join Communities. Like Clans, each Community has a Members roster, a designated chat channel, and a News & Info tab where stories and a Community description can be posted. While you are only able to join a single Clan, you can join multiple different Communities. Additionally, Communities can be designated as Public or Private, are organized by categories (such as Classes, Regional, and Game Type) and allow a nearly unlimited number of players, making them a great option for meeting new people outside your Clan!

Jag vill också passa på att säga hej till alla och tacka Kajan för det nobla uppdraget att hjälpa till med att skriva för SvenskaDiablo.se!

Stängd beta & PTR för Patch 2.0.1

Blizzard meddelar att den stängda betan för Reaper of Souls har börjat! Vi föreslår att ni loggar in på era Battle.net-konton för att kontrollera om ni har fått tillgång till betan. Även testservern för patch 2.0.1 har gjorts tillgänglig för spel. Detaljerad information (patch notes) för innehållet på testservern och i betaklienten finns här.

Brainstorming kring Mephisto-svärdet

mephisto_swordDet beryktade Mephisto-svärdet, vars skapandeprocess communityn varit delaktig i, börjar sakteligen ta form. Inatt hölls ett brainstormingmöte mellan nyckelpersoner ur Diablo-communityn och representanter från Blizzard, där bland annat svärdets effekter diskuterades.

Cursed Chest patchas in i RoS

d3_iconBeta-servrarna har tagits ner för underhåll inför kommande patch.

The Friends and Family beta has been brought offline for maintenance and to help prepare for our upcoming patch. We’re currently expecting at least 24 hours of downtime. At present, we anticipate that we’ll be keeping the beta offline until our patch and character wipe can be completed. This means that once the beta is brought back online, a new patch should be available and all beta characters should be wiped.

En av nyheterna i den kommande patchen är introduktionen av det nya och hittills okända ”Cursed Chest”-systemet. Vad det exakt innebär återstår att se.

We’ve taken the bulk of content that was once Nephalem Trials and converted them into a new style of event called Cursed Chests. These events should be available in the next phase of testing and on the PTR, and we’ll be able to share a bit more about them as that draws nearer. 

New Event: Cursed Chests
Chests scattered about Sanctuary are now occasionally cursed, starting an event once they are inspected. Some chest events spawn in both Campaign and Adventure modes, while others are exclusive to Adventure mode. Like other events, completing a cursed chest event provides a small gold and experience reward. Chests offer a variety of challenges, including endless monster waves, timed events, and potentially spawning bosses out in the open world! Once the associated event is completed, the chest will be cleansed into a Radiant Chest, ripe for the looting! 

Blizzards medverkan på Dreamhack

dreamhack-winterBlizzard har publicerat en artikel som sammanfattar deras medverkan på årets upplaga av Dreamhack Winter. Besökarna fick bland annat chansen att provspela flertalet av Blizzards kommande spel samt mingla med resten av communityn.

Potentiellt endgame i Reaper of Souls

reaper-of-souls-endgame-conceptDiablofans.com har publicerat en artikel där de har sammanställt feedback på förbättringar i Reaper of Souls. De tre förslagen som presenteras har alla en sak gemensamt, nämligen ett förbättrat end-game. Vi utfärdar en varning för häftiga idéer!

Rollbesättningen för Warcraft-flimen

wow_icon_1Rollbesättningen för Warcraft-filmen börjar ta form på allvar. Följande skådespelare har bekräftats som aktuella och kommer således att gestalta hittills icke tillkännagivna karaktärer ur Warcrafts universium. Filmen har biopremiär 11 mars 2016.

  • Ben Foster The Messenger, 3:10 To Yuma, X-Men: The Last Stand
  • Travis Fimmel –Vikings the television series
  • Paula Patton – Baggage Claim, 2 Guns, Mission: Impossible — Ghost Protocol, Precious, Hitch
  • Toby Kebbell – The Councilor, The East, Wrath of the Titans, War Horse, The Sorcerer’s Apprentice, Prince of Persia: The Sands of Time, upcoming Dawn of the Planet of the Apes
  • Rob Kazinsky – Pacific Rim, Red Tails, HBO’s True Blood
  • Dominic Cooper – Captain America movies, Dead Man Down, My Week with Marilyn, An Education, Mamma Mia!

warcraft_actors

PTR för Patch 2.0 runt hörnet

d3_iconKära vänner, det börjar dra ihop sig till PTR för patch 2.0. Testservern kommer bland annat innehålla godsaker som Paragon 2.0, skilländringar och Loot 2.0. Det mesta talar för att både PTR och den stängda betan av Reaper of Souls kommer att köra igång redan innan jul, eftersom Blizzard tidigare uttalat sig om att detta skulle ske ”i slutet av året”. Vi hoppas på det bästa!

We’re going to launch our Public Test Region with patch 2.0.1 soon, and that will have some of the class changes, Paragon 2.0, Loot 2.0, and more. You can test that out when it goes live, and leave us feedback if you want. There’s a little more information about the PTR in this blog if you want to look through it.

På frågan när svarar Blizzard såhär:

I don’t have a date to offer you for either the Closed Beta for Reaper of Souls (if you haven’t opted-in yet, you can do so here), or the upcoming PTR for Patch 2.0.1, so you’ll have to wait a little longer yet. But hang in there, because the weeks and months ahead are going to be awesome.

World of Warcraft-filmen redan försenad

wow_icon_1Enligt ett Twitter-utlåtande har premiärdatumet för den kommande World of WarCraft-filmen flyttats från 18 december 2015 till 11 mars 2016.

Release date for WARCRAFT from @Legendary Pictures released by @UniversalPics is moving from December 18, 2015, to March 11, 2016.

Det är bara en beta, vi är inte klara än!

d3_iconArbetet med balanseringen av Reaper of Souls pågår för fullt och Blizzard meddelar att man är medvetna om den höga drop-frekvensen på legendariska föremål i betan. Detta är ett medvetet val i syfte att testa.

There are a slew of changes happening both behind the scenes right now as well as coming down the pipeline. Some of these changes are able to be implemented via hotfixes on the current Beta while others will take a patch to issue.

– Will you actually be making any more major additions or changes to endgame like bounties etc?

Bounties are definitely a little too… bountiful at the moment. We have changes recently hotfixed on the Friends & Family Beta to tone down Bounty rewards and increase Nephalem Rift rewards.

– Right now it just seems like everyone can just beat the game in a couple days and then there’s really no incentive to keep playing since loot rains down from the sky and makes the difficulties obsolete since they’re just a gearcheck anyway and not actually harder in terms of like, increasing monster speed or AoE range or aggression or adding hard-mode affixes.

The current legendary acquisition rate is higher than planned for launch. We will continue to tune this to arrive at an ideal reward rate, but in the meantime it allows our beta testers to get their hands on a variety of items for testing purposes.

Also consider that Bounties are compounding this issue a bit. With the changes I mentioned above regarding reduction in rewards, this should become a bit less of an issue. TLDR: It’s Beta! Lots is subject to change, and we’re not done yet. ;)

Ghostcrawler lämnar Blizzard

87466Greg Street, även känd som ”Ghostcrawler” har lämnat Blizzard. Greg har sedan 2008 arbetat som Lead system designer för World of Warcraft och har varit den ytterst ansvariga för bland annat klassbalansering. Enligt egen utsago har Greg någonting ”new and exciting” på gång. Det är såklart lite ledsamt att se en så inflytelserik person lämna Blizzard men vi på SvenskaDiablo önskar Greg lycka till.

« Föregående sidaNästa sida »