Diablo 3 nyheter på svenska - www.svenskadiablo.se

Förhandstitt på Patch 2.3.0 PTR

Blizzard fortsätter att koka sin Diablo-soppa och ger oss en mycket efterlängtad förhandstitt på innehållet i Patch 2.3.0.

New Zone: Ruins of Sescheron

In Patch 2.3.0, the frozen wasteland that is the Ruins of Sescheron will open for exploration. Here you’ll face off against strange new enemies and perilous environmental hazards, all while unearthing new mysteries from the lore of the mighty Barbarians. Those brave enough to make it through in one piece will discover curious new points of interest, including the lost Tomb of King Kanai and his ultimate treasure—Kanai’s Cube.

Sescheron12_LightboxThumb_JP_150x100.jpgSescheron03_LightboxThumb_JP_150x100.jpgSescheron08_LightboxThumb_JP_150x100.jpg

New Artifact: Kanai’s Cube

Those who played Diablo II might remember the Horadric Cube, a unique device which allowed you to combine items. Useful as it was, it was easily surpassed in power by the item from which it originated, Kanai’s Cube. In Patch 2.3.0, players will be able to discover this powerful ancient relic and utilize its incredible potential, including the ability to break down Legendary items and equip their special effects as passive skills, convert crafting materials from one type to another, and so much more.

KanaisCube_LightboxThumb_JP_550x100.jpg

Crafting System Updates

For those who eagerly gather crafting materials on their journey to level 70, we’ve got good news you’ll especially enjoy. Starting in Patch 2.3.0, the same crafting mats you use at max level will be available as you level up! We’ve also crunched down the number of crafting recipes, making the process easier and more fluid than ever as your results now dynamically adjust to your character’s level. Whether you’re bashing skulls on the highest difficulty or have just started your career and killed your first Champion or Elite pack, your crafting mats will never go to waste.

CraftingLvl01_LightboxThumb_JP_275x100.jpgCraftingLvl12_LightboxThumb_JP_275x100.jpg

Adventure Mode Updates

This patch also includes changes designed to improve the pacing of Adventure Mode while encouraging players to explore Bounties across a variety of Acts. In addition to removing the Realm of Trials, we’re improving Bounty rewards by adding new Act-specific crafting mats to Horadric Caches. Completing Bonus Acts in Adventure Mode games will also now grant a bonus Horadric Cache stuffed with crafting materials, gold, and additional Act-specific crafting mats.

GreaterRiftSelect_LightboxThumb_JP_550x100.jpg

New Feature: Season Journey

Every player’s Seasonal journey is different—and so are their accomplishments. Starting in Season 4, you’ll be able to track your individual progress through the Season Journey interface. This helpful feature is divided into Chapters, which include major milestones that are achievable by most players, and Tiers, which are designed for advanced players. Completing Tiers unlocks new portrait frame rewards, and the highest Tier includes challenges which will take effort to achieve for even the most powerful nephalem.

SeasonJourney_LightboxThumb_JP_275x100.jpgSeasonPortraits_LightboxThumb_JP_275x100.jpg

New Difficulty Levels

As players continue to discover powerful new gear, the current hardest difficulty level—Torment VI—can begin to feel less challenging. To help keep hardened battle veterans on their toes, we’re adding four new Torment levels with appropriate reward rates, including Torment X. We’ll be iterating on these new difficulties and rewards as the PTR progresses, so we look forward to hearing your feedback!

Torment_LightboxThumb_JP_550x100.jpg

New Legendary and Set Items

For all you dedicated loot hunters, we’re also adding lots of shiny new Legendary and Set effects to the game. Aside from doing this through introducing new items, we’re also revamping special effects on some existing items, and granting new effects to some items which don’t currently have one. As in other patches, changes to Legendary items are not retroactive, so you’ll need to find them once more to use their updated form. Overall, this should result in more build options for you to explore.

Combat Changes

Several changes to monsters are coming to the game as well. Along with reducing the amount of crowd control the game’s tougher monsters will tolerate, we’ve adjusted the experience and Rift progress granted by killing monsters so they better reflect the effort required to kill them. For example, monsters that take more time or effort to kill now provide more experience, and those that are especially easy to kill will provide less. We’ve also made changes that create a better balance between the time you spend exploring and clearing Nephalem or Greater Rifts, and the time you spend facing the Rift Guardian. With these changes, more of the emphasis will be on your journey as you explore and clear the Rift.

Prepare Yourself!

New zone, new Cube, new items, new difficulty levels, new Adventure Mode changes—the list goes on and on! We hope you’re looking forward to trying out all these new features and leaving your valuable feedback once the PTR hits.

King Leoric i Heroes of the Storm

Diablo 3:s externa PvP-system (Heroes of the Storm) ger oss en förhanstitt på King Leorics färdigheter. Vad sägs om att mura in en någon i en privat kyrkogård?

Är munken snabbare än Blixten?

Torsdagens Play your Way Thursday finns nu tillgänglig för allmän beskådan.

Treasure Goblins i Heroes of the Storm

Treasure Goblins, munkar, King Leoric och en gammal Amazon från Diablo 2. Diablokaraktärerna fortsätter att regna över Heroes of the Storm (typ Diablo 3 PvP).

The Butcher och Battlefield of Eternity

Diablo-influenserna fortsätter att skölja in över Hereos of the Storm. Näste man på tur att ge sig in i leken är allas vår favorit, Butcher. Även en ny Diablo-inspirerad bana, Battlefield of Eternity, kommer att implementeras inom kort. Mer om banan och Butcherns förmågor hittas här.

Crusader spelbar i Heroes of the Storm

Vi välkomnar Crusadern Johanna till skaran av hjältar i Heroes of the Storm.

Gratis Diablo 3 och nya feta vingar

En free-to-play version av Diablo 3 släpptes nyligen på PC i Kina. Den kinesiska versionen innehåller bland annat unika buffar, en valuta som kan köpas för riktiga pengar och en något uppdaterad (censurerad?) grafik. Och så riktigt feta vingar såklart! Mer information om den Kinesiska utgåvan hittas här. Vem tänker flytta dit?

Lanseringsevent för Heroes of the Storm

11 miljoner beta-testare kan inte ha fel! Heroes of the Storm (det ultimata spelet för oss som älskar Blizzard fantasivärldar och PvP) har under årens gång genomgått omfattande förbättringar och är nu äntligen redo för att släppas.

Detta firas med ett direktsänt lanseringsevent från London nu på måndag den 1 juni. Showen börjar kl 21.30 svensk tid och kan rattas in på NexusCalling.com.

Förvänta dig allt från cosplay, utvecklarintervjuer, trailers för nya hjältar och sist men inte minst en exklusiv överraskning. Och just det, Madeon drar av några låtar från scen också. Obligatorisk närvaro för samtliga! Vi ses i Nexus!

Klanens Zaqwer når Rank 21 i Europa

SvenskaDiablos i särklass bästa wizard visar hur en slipsten ska dras för att hamna på rank 21 i Europa. Vi gratulerar Zaqwer till den imponerande bedriften och ser fram emot hans fortsatta jakt på Top 10.

”Jag hade skrapat ihop 7 stycken 57 keys den senaste veckan och bestämde mig i förmiddags för att testa. På det tredje försöket är det första man ser är Grotesques och Zombies, pulsen går genast upp, detta kan vara min enda chans.

Dyker upp ett par punishers också, ger fin progress dom med men kombinationen punishers-grotesque är läskig, måste hålla stenkoll på corpse explosions så man teleporterar ut i tid och drar man iväg för långt från gruppen av mobs man samlat ihop så får man räkna med att bli påhoppad av Punishern.

Förutom det var det en dans på rosor och fick en boss som är hanterbar om än lite läskig med sin teleport. Så blev en paus mitt i bossfighten då händerna skakade för mycket.”

Diablo 3 invaderas av ondskefulla kor

Emil som en ko från Cow LevelKära Diablospelare. Ryktet har nått oss om att Sanctuary har invaderats av ondskefulla kossor. För er personliga säkerhet uppmanas ni härmed vänligt med bestämt att avstå från frestelsen att klicka på misstänksamma portaler då vi ännu inte har hunnit att bekräfta vad som väntar på andra sidan. Dessa portaler, som alltså icke existerar, bör trots allt ej besökas perioden mellan 15-21 maj.

 

Blizzard om framtiden för Diablo 3

Veckans avsnitt av Play Your Way Thursday bjöd på ett smörgåsbord av information. Klicka in på Läs mer eller surfa bort till Diablo Somepage för hela härligheten.

Adventure Mode & Rifts

  • Trials for Greater Rifts – No more Trials soon, hopefully. You’re going to be able to choose which Rift you go to, based on what you completed before. It goes from the highest Greater Rift you completed, and you get the option for the next one. They’re still figuring out the progress, for solo versus 2/3/4-man groups.
  • Adventure Mode – They’re overhauling Adventure Mode progress in a future patch; the current iteration has players able to enter Greater Rifts without needing a key. Rifts and Bounties should each give different rewards, for different gameplay goals.
  • Fishing for Rift Guardians – Don wishes there was less variance on Rift Guardians, in how difficult and interesting they are. If every Greater Rift Guardian was interesting and as difficult as Orlash, people would fish less and they’d be easier to balance overall.
  • Hellfire Rings/Amulet Encounter – The revamp of Adventure Mode might cover part of that. There’s a lot of stuff coming in future patches; it’s hard to say how the cadence of playing the game will change once all of that is in.
  • Greater Rifts vs. Normal Rifts Maps – The Greater Rifts maps have less variance, to keep it simpler for comparison and Leaderboards.

Läs mer…

Rift Trials på väg bort från Diablo 3

I det senaste avsnittet av Diablo-tvvodden Westmarch Workshops meddelade Wyatt Chang att Rift Trials är på väg bort från Diablo 3. Diablofans.com har sammanställt en punklista över den nyframkomna informationen.

  • Greater Rift Trials are already removed in an internal build
  • Blizzard realized people weren’t happy with them at all
  • There are still some issues that arise form this removal
    • How do players pick which GR level to play? From an arbitrary list? Based on their personal best?
    • How does Gem upgrading work now, if you can pick a very high GR? You could just slug through the Rift in 30-45 minutes and then get the upgrade
      • Possible solution: Don’t allow Gem Upgrades when you fail to beat the timer.
  • No idea when the removal of Trials will go live yet
    • Continuing to ask for it isn’t going to make it happen faster

Läs mer…

Säsong 3 blir minst 4 månader lång

Står du i valet och kvalet mellan att spela Diablo och njuta av sommaren som står runt knuten? Då kan du vara lugn. Blizzard meddelar nämligen att säsong 3 kommer att vara minst i fyra månader, alltså lagom till början av augusti då GamesCom-mässan, där Reaper of Souls först tillkännagavs, äger rum. Vad som kommer att utannonseras där i år kan vi bara spekulera kring.

Avslutningsvis har Diablo Incgamers även sammanfattat de viktigaste och mest påtagliga nyheterna i Patch 2.2. Vad sägs till exempel om att öka maxtaket för Blood Shards genom att klara Greater Rifts?

Patch Notes för Patch 2.2

Nattens lansering av Patch 2.2 bjuder på många nyheter och förändringar i Diablo 3. Klicka på Läs mer för en detaljerad djupdykning i patchen och dess innehåll.

Läs mer…

Förhandstitt på godsakerna i Säsong 3

season3.jpgI god tid inför den tredje säsongen släpper Blizzard en förhandstitt på vad den nya säsongen bär i sitt sköte. Bland nyheterna hittas bland annat en banner som grillats i helvetets eldar och nytt, minst sagt fräsigt, karaktärsporträtt att stoltsera med.

Att förbereda sig inför Patch 2.2

YouTube-profilen Rhykker har satt ihop en guide med tips på hur alla klasser kan förbereda sig inför Patch 2.2. Vilken klass ser du mest fram emot att spela?

 

Sammanfattning av Tavern Talk

Diablofans.com har gjort en eminent sammanfattning av gårdagens Tavern Talk där framstående utvecklare av Diablo 3 diskuterade spelet och dess framtid.

Läs mer…

Jubileum – Reaper of Souls fyller 1 år

malthael1year.jpgBlizzard firar Reaper of Souls 1-årsdag genom att dra i reglagen och ge oss +100% Guld- och XP Bonus! Ett ypperligt tillfälle att slänga på XP-gear och farma Paragon levels i väntan på säsong 3.

Eller varför inte samla guld i händelse av att DrKeps önskning om att kunna köpa legendariska gems för guld mot all förmodan slår in? Oavsett vad du bestämmer dig för har du fram till 30 mars på dig att skörda frukterna av ditt monsterslaktande. Mycket nöje! Och grattis på födelsedagen Reaper of Souls.

Säsong 2 avslutas den 5 april

Season2.jpgBlizzard meddelar att den andra säsongen i Diablo 3 kommer att avslutas redan om två veckor, närmare bestämt den 5 april.

Därpå följer fem dagars säsongsuppehåll innan säsong 3 (och Patch 2.2?) drar igång på fredag den 10 april.

Season 2 will be ending at the following dates and times for each region:

  • North America: Sunday, April 5 @ 9:00 p.m. PDT 
  • Europe: Sunday, April 5 @ 9:00 p.m. CEST
  • Asia: Sunday, April 5 @ 9:00 p.m. KST

Season 3 will be starting shortly after at the following dates and times for each region:

  • North America: Friday, April 10 @ 6:00 p.m. PDT 
  • Europe: Friday, April 10 @ 6:00 p.m. CEST
  • Asia: Friday, April 10 @ 6:00 p.m. KST

For time zone assistance, click here. We look forward to seeing you in Season 3!

Hur Reaper of Souls räddade Diablo 3

Under årets Game Developers Conference hade Diablos game director, Josh Mosqueira, en egen panel där han pratade om hur de i stort sett räddade Diablo 3 med expansionen Reaper of Souls.

I den drygt 60 minuter långa videon får vi reda på en hel del saker som pågick under utvecklingen och är helt klart en informativ och underhållande del i hur Diablo 3 kom att bli vad det är idag.

Nästa sida »