SvenskaDiablo.se - Officiell Diablo Fansite sedan 1998

Massiva läckor om Blizzard och Diablo 4

Kotakus Jason Schreier är känd för sin träffsäkerhet när det kommer till rapportering av läckor och insiderinformation från företag som vanligtvis aldrig läcker. 

I sitt senaste reportage tar han oss bakom kulisserna hos självaste Blizzard. Denna matiga best till artikel kan mycket väl vara det mest intressanta som serverats oss Diablofans på flera år. Informationen som presenteras hänvisas till källor som består av dels före detta men också nuvarande anställda hos Blizzard. 

Intressant läsning utlovas till den som orkar att ”stay awhile and listen”. Några av de många höjdpunkterna är bland annat:

  • Project Hades: en numera skrotad version av Diablo 4 som påminde om Dark Souls och spelades i förstapersons perspektiv. Utvecklingen pågick mellan 2014-2016 och leddes av Reaper of Souls designer Josh Mosquiera. 
  • Project Fenris: Sedan 2016 har Blizzard jobbat på en ny version av Diablo 4. Ett uppföljare som enligt källor ska gå tillbaka till rötterna och spelas ur ett isometriskt perspektiv. Spelet ska vara mörkt, äckligt och utvecklas enligt mottot ”Embrace the darkness”. Enligt rykten kan vi förvänta oss en release tidigast 2020.
  • Många utvecklare på Blizzard ser fram emot att ta sig an mindre projekt och istället för att harva på samma spel i 7-10 år, lyfta befintliga Blizzard-spel till mobila enheter.
  • Ett Pokemon Go-liknande spel med Warcraft-tema ska enligt rykten befinna sig under utveckling. 
  • Diablo: Immortal utvecklas av Blizzards nyinstiftade inkubationsavdelning och Kinesiska Netease. Spelet var ursprungligen menat endast för den Kinesiska marknaden.
  • Utvecklingsteamet för Diablo 4 är helt skilt från utvecklingsteamet för Diablo:Immortal. 
  • Det råder en påstådd oro hos Blizzards anställda att företaget sakta men säkert håller på att Activision:iseras och att man tvingas skära i marginalerna där besparingar går att göra.

Såhär reagerar Rhykker på artikeln när den publiceras under hans livestream.

Netflixserie och andra Diabloprojekt

Trots att det är flera år sedan Diablo III kom ut och att utvecklarna egentligen aldrig har lovat att det ska komma en fjärde installation, har fans över hela världen aldrig förlorat hoppet om att det ska vila mer hemligheter i katedralen Tristram. Nu har rykten om att ett fjärde spel kan vara på gång börjat att cirkulera igen. Och förutom ett eventuellt nytt spel, kommer det kanske att komma en serie om Diablo-världen. 

(”Diablo-III-Eternal-Collection-170818-056” (Public Domain) av instacodez.)

Diablo blir Netflixserie

Oavsett om det kommer att släppas en fjärde del av kultspelet eller inte, så har fans andra saker att se fram emot. Det kommer troligtvis att göras en serie baserad på Diablo-universumet. Rykten har cirkulerat om att Blizzard och Netflix tidigare i år inledde ett samarbete. Nu har Hellboys skapare Andrew Cosby mer eller mindre bekräftat att en serie är ett faktum. Däremot har det inte tagits något avgörande beslut, utan diskussionerna är inne i sitt slutskede. Man vet heller inte om det kommer att röra sig om en tecknad eller animerad serie. Hur som helst har alla dessa rykten fått unga som gamla Diablo-fans att hoppa av lycka. Och om diskussionerna har kommit så här långt kommer en serie säkert, på ett eller annat sätt, att bli verklighet. 

Mer än esportspel

Blizzard har gjort sig kända i esport-sammanhang för sina RTS- och FPS-spel. Deras största framgångar är utan tvekan World of Warcraft, Overwatch och Heartstone och det amerikanska företaget har fortsatt att växa i takt med att e-sporten har fått större utrymme och en större publik. Även svenska företag har förstått esportindustrins potential. Tidigare i år slog sig mr green co ihop med Gamingzone Entertainment i ett gemensamt esportprojekt med syftet att den digitala sporten ska bli lika stort som traditionella sporter, samtidigt som det har ett högt underhållningsvärde. Däremot är det inte bara realtime-spel som lockar. Diablos skapare har aldrig haft några ambitioner att göra spelserien esportanpassad. Istället verkar det som att det kan komma ett helt nytt actionspel i spelserien, samt en remastrad version av Diablo II, som kom ut första gången 2000.

Gameplay, story och klasser i Diablo: Immortal

Medan Blizzard jobbar vidare med flera outannonserade Diablo-projekt riktar vi istället blickarna mot Diablo: Immortal. Diablopanelen från Blizzcons andra dag ger oss mer information om storyn, tidslinjen samt de områden, klasser och färdigheter vi förväntas stöta på i mobilversionen av Sanctuary.

Vad sägs om ninja-munkar som studsar på väggar eller wizards som fördelar sin Ray of Frost via ett framkallat isblock?

MMO-aspekter från WoW i Diablo: Immortal

Det enligt många obefogade missnöjet kring helgens tillkännagivande på BlizzCon börjar lägga sig, vilket lämnar utrymme för fakta kring själva spelet. 

Digitaltrends.com har intervjuat nyckelpersoner från Blizzard angående spelet och vad vi kan förvänta oss av det. Matnyttig information utlovas till alla Diablofans. 

So when we think of everything we know from 20 years of Diablo and World of Warcraft, and the many systems that go into making a long-lasting lifestyle MMO, we intend to bring all of that knowledge and many of those systems into Diablo, and more. We’ve got some pretty exciting new ideas. And we didn’t show guild play, but we’ve talked about guild play in some of our materials.

Blizzard bemöter kritiken mot Diablo: Immortal

Blizzards Wyatt Cheng bemöter kritiken som menar att Diablo: Immortal bara är en om-modellering av samarbetspartnerns NetEase redan färdiga spel Endless of Gods

Diablo: Immortal släpps till mobila enheter

När blotta kvarten återstod av öppningsceremonin på BlizzCon hade man fortfarande inte nämnt Diablo. Fansen började skruva på sig eftersom man visste att något stort var på gång. Plötsligt hände det.

Wyatt Cheng, Principal Game Designer för Diablo, klev upp på scen och presenterade Diablo: Immortal — ett helt nytt Diablospel uteslutande för iOS och Android-enheter.

Mottagandet hos Diablo-communityn blev minst sagt svalt. Publiken på plats visade sitt missnöje genom att bua åt Wyatt som förklarade att man inte planerar att släppa spelet till något annat än mobila enheter. Under frågestunden frågade en man iklädd Diablo-tröja huruvida Diablo: Immortal bara var ett försenat Aprilskämt

Även reaktionerna och kommentarerna på YouTube för nedanstående filmklipp är negativa. Vad sägs om att trailern hittills har fått 7000 likes och hela 200 000 dislikes?

Den anrika spelsajten Kotaku anser att BlizzCon-demot känns aningen simplifierat. Andra anklagar Diablo: Immortal vara en om-modellering av samarbetspartners NetEase Games tidigare spel Endless of Gods. Twitter rasar, Reddit rasar och kommentarerna på Diablos Facebooksida är allt annat än uppmuntrande.

Blizzard dämpar förväntningar inför BlizzCon

BlizzCon står runt knuten och som så många gånger förr är förväntningarna på topp. Särskilt med tanke på Blizzards kryptiska videouttalande i vilket man hintar om att flera olika Diabloprojekt befinner sig under utveckling. 

Via ett uttalande på den officiella Diablosidan väljer Blizzard nu att dämpa de skenande förväntningar en aning genom att mer eller mindre dementera ett tillkännagivande av Diablo 4 under BlizzCon. 

BlizzCon 2018 is almost here and we’ve seen a lot of rumors flying around about our plans for Diablo at the show. These are very exciting times – we currently have multiple teams working on different Diablo projects and we can’t wait to tell you all about them…when the time is right.

We know what many of you are hoping for and we can only say that “good things come to those who wait,” but evil things often take longer. We appreciate your patience as our teams work tirelessly to create nightmarish experiences worthy of the Lord of Terror.

While we won’t be ready to announce all of our projects, we do intend to share some Diablo-related news with you at the show.

Spel om påminner om Diablo

Under sommaren 2018 meddelade Blizzard att man för närvarande arbetar med flera olika Diablo-projekt. Vad detta innebär har man dock lämnat upp till spelarna att avgöra. Det enda uttalande som gjorts är att Diablo III kommer släppas till Nintendo Switch i november i år. Detta är det första Diablo-spel som släpps till Nintendo, och enligt uttalandet kommer spelet innehålla Diablo 3, Reaper of Souls och Rise of the Necromancer.

D3 MaleNecro Gameplay från Blizzard Press Center

Men för de spelare som föredrar att spela via datorn verkar det än så länge saknas nya lanseringar. Visserligen kan nyheter lanseras på Blizzcon den 2:a november, men inget tyder på att någonting är på väg just för tillfället. Så, vad kan man då hitta på medan man väntar på något nytt?

Diablospelens popularitet har förstås lett till att en lång rad liknande spel lanserats på marknaden. Var och en med sin egen historia. Spelen är dock mycket lika varandra både när det gäller uppdrag och bakgrund men även till utseende och spelarupplevelse. Låt oss därför ta en titt på några spel som kan vara intressanta medan vi väntar på Diablo 4, eller nästa expansion till Diablo 3.

Path of Exile

Sugen på en riktig utmaning? Då ska du testa Path of Exile. Denna Diabloklon har en svårighetsgrad som överträffar det mesta. Spelet i sig är riktigt beroendeframkallande och påminner i många delar om Diablo 2, men räkna med en riktig utmaning som dessutom varar länge. Ett extra plus är att spelet är helt gratis att spela. Det innehåller visserligen mikrotransaktioner, men dessa gäller enbart för kosmetiska tillbehör. Spelet är med andra ord INTE pay-to-win.

Grim Dawn

Likheterna mellan Grim Dawn och Diablo 2 är slående. Grafiken, kontrollerna och uppdragen…Allt påminner om Diablo. Spelet innehåller till och med samma typ av portaler, även om de kallas olika saker, som kan förflytta spelaren från spelets hub till olika delar av kartan. Till skillnad från Path of Exile är Grim Dawn inte gratis, men kostar betydligt mindre än en AAA-titel.

Andra djävulska spel

Spel med temat helvete eller demoner är relativt lätta att hitta. Du kan till och med hitta spelautomater med detta tema hos de flesta casinon. I andra fall finns en uppsjö av Indie-titlar att välja mellan. Dessa är ofta mycket grafiskt tilltalande och i första persons perspektiv. Detta innebär dock en stor skillnad från Diablo och dess kloner där kameran filmar snett ovanifrån.

Ett annat spel värt att nämna i sammanhanget är förstås det episka Doom. Doom och Diablo är visserligen väsensskilda när det kommer till själva spelarupplevelsen och kontrollerna. Dessutom saknar Doom den djupa bakgrundshistoria som Diablo erbjuder. Istället är det non-stop action och stora vapen som gäller, precis som i många andra FPS-spel. Doom fick även en nylansering i VR under sommaren 2017, ett spel som visserligen fått ett blandat mottagande men som med största sannolikhet bjuder på en hel del action.

Är du dessutom ett fan av Diablo kommer du, enligt ryktet, snart att kunna uppleva spelet som tv-serie via Netflix. Dessa satsar just nu på en tecknad, eller möjligen datoranimerad, variant av Diablo. Huruvida detta är sant eller ej återstår dock att se.

Mike Morhaime slutar som VD för Blizzard

morhaime Efter 27 års trogen tjänst väljer Mike Morhaime att kliva ner från sin position som VD och lämnar därmed över stafettpinnen till J. Allen Brack, tidigare exekutiv producent för World of Warcraft.

Mikes roll inom företaget fortsätter i egenskap rådgivare och förhoppningsvis passionerad gamer. Tror du att Mikes beslut att kliva ner kommer att påverka Blizzards fortsatta utveckling som företag och spelkreatör?

Dear Members of the Blizzard Community,

When Blizzard’s founder Allen Adham first invited me to join him in creating Silicon & Synapse (our original name), nothing could have prepared me for the amazing adventure that we would share for the next 27 years. Our original mission and values consisted of four simple words that formed our foundation: “We make great games.” We crafted that statement before we had even released our first game, but we were committed to living up to it.

Läs mer…

Diablo 3 släpps till Nintendo Switch

Blizzard meddelar att Diablo III Eternal Collection släpps till Nintendo Switch i höst. Spelet innehåller Diablo 3, Reaper of Souls och Rise of the Necromancer.

Nu återstår det att se vilken typ av djävulskap man visar upp på årets BlizzCon.

Kryptisk video om Diablos framtid

Blizzard bekräftar att man för tillfället jobbar på flera olika Diablo-projekt! 

Vissa av dessa projekt kommer ta längre tid att färdigställa än andra, men det hintas om någon slags presentation senare i år, gissningsvis under BlizzCon.

Vad är det som pågår? Flera olika projekt? Kan det röra sig om ytterligare en Diablo 3-expansion, samt ett smakprov av det Diablo 4 som är under utveckling? Vågar vi hoppas på ett Diablospel till mobilen? Allt verkar möjligt. Vad tror du?

Blizzard bekräftar nytt Diabloprojekt

Det har länge spekulerats om att jobbannonserna på Blizzards hemsida hintar om att något slags Diabloprojekt är under utveckling

Idag bekräftades dessa rykten av inga mindre än Blizzard själva, som genom ytterligare en jobbannons för första gången yttrar orden:

”We’re working on a new, unannounced Diablo project.”

 

Deckard Cain återuppstår i HOTS

Deckard Cain återuppstår som spelbar hjälte i Blizzards egna Heroes of the Storm

Vad sägs om skapa healing potions åt sina lagkamrater, skicka iväg boktornados och få motståndarna att ”stay awhile and listen” tills de somnar? Deckard Cain förväntas att bli spelbar någon gång under april månad. 

Dave Brevik släpper It Lurks Below

Tidigare i veckan avslöjade David Brevik sitt nya spel It Lurks Below.

Spelet är ett tvådimensionellt rollspel som vid första anblicken påminner om en blandning av Minecraft, Diablo och valfritt plattformspel från 90-talets Nintendo. 

Det bör tilläggas att It Lurks Below är ett renodlat enmansprojekt där Dave under ca ett års tid har arbetat med alla aspekter av spelet, bland annat grafik, musik och programmering.

De senaste dagarna har Dave streamat på Twitch och berättat mer om sin vision för spelet. It lurks below förväntas att släppas på Steam inom ”ett par månader” (Soon!)

Hur Blizzard lyckades rädda Diablo 3

Kotaku har publicerat en artikel om hur Blizzard räddade Diablo 3 från en säker död. Artikeln är i själva verket är ett utdrag ur Jason Schreiers kommande bok Blod, svett och pixlar, som berättar historien om hur över 10 olika speltitlar, därbland Diablo 3, Uncharted 4 och Star Wars 1313, mirakulöst räddades av sina utvecklare.

Over at Blizzard’s campus in Irvine, California, a group of engineers and live-ops producers sat in their self-proclaimed “war room,” freaking out. Diablo III had outsold their wildest expectations, but their servers couldn’t handle the flood of players trying to log into the game. Around 1:00 a.m. Pacific time Blizzard posted a brief message: “Please note that due to a high volume of traffic, login and character creation may be slower than normal. . . . We hope to resolve these issues as soon as possible and appreciate your patience.

A few miles away, at the Irvine Spectrum outdoor mall, the rest of the Diablo III team had no idea that people couldn’t play their game. They were busy partying. Hundreds of hard-core fans, dressed in spiky armor and carrying giant foam battle-axes, had come out for the official Diablo III launch event. As Blizzard’s developers signed autographs and passed out swag to the crowd, they started to hear whispers about overloaded servers. Soon it became clear that this wasn’t a standard launch hiccup.

“It really caught everybody by surprise,” said Blizzard’s Josh Mosqueira. 

Vilka minnen och intryck har du från lanseringen av Diablo 3? Såhär gick snacket på SvenskaDiablos forum 5 minuter innan servrarna gick live den där magiska natten.

 

Spela Diablo i ett svenskt spökhus

Blizzard letar efter en modig själ som vill uppleva Diablo III på ett spökligt unikt sätt.

Ensam…i ett hemsökt hus…i de mörka Jämtlandsskogarna.

ghosthus

Om du är en Diablo-fanatiker uppmanas du att söka denna unika möjlighet att tillbringa en natt i Borgvattnets prästgård – förmodligen ett av de mest hemsökta husen i Sverige – medan du spelar den nya Necromancer-klassen och streamar dina äventyr via Twitch.

Din ansökan bör innehålla en förklaring till varför just du ska väljas och en beskrivning av dina tidigare äventyr i Sanctuary. Alla sökande förväntas vara välbevandrade i Diablo-universet, bekväma med att livestreama och vara fysiskt och mentalt passande för prövningen. Du kommer att spela på en dator. Sökande måste vara 18 eller äldre att delta. Ansökan stängs den 30 juli. Lycka till!

Ansöka redan idag på www.hauntedexperience.eu.

Topp 10 builds för Säsong 11

Rhykker har gjort en sammanställning över de enligt honom bästa speccarna för samtliga klasser i rådande säsong 11 (patch 2.6). Speccarna är anpassade för att pusha solo grifts och kan vara värda att spana in om du vill ta ditt spelande till nästa nivå.

Högsäsong för Necromancern i S11

Det börjar dra ihop sig för den elfte säsongen i Diablo 3. Säsongen går av stapeln imorgon (torsdagen 20 juli kl 17:00 svensk tid) och Blizzard har i sedvanlig ordning publicerat en artikel kring vad vi kan förvänta oss. Det är ingen högoddsare att flesta kommer att spela Necromancern. Har du ingen att spela med och söker spelvänner? I så fall rekommenderar vi SvenskaDiablos Discord-server. Välkomna in!

The Season of the Necromancer

All who oppose you, beware…

For the first Season ever, players will be able to unleash the powers of blood and bone with the Necromancer! If you’ve been looking for an opportunity to experience the game from a fresh perspective, there’s no better way than to dive in and start playing with the Priest of Rathma.  

Season11-Preview_D3_Necros_MB_550.gif

Läs mer…

Bakom kulisserna med Necromancern

Patch 2.6.0 är ett par dagar gammal och de flesta har vid det här laget hunnit sätta tänderna i den nya Necromander-klassen. Den som är nyfiken och vill följa med bakom kulisserna kan göra det i Blizzards nya reportage om Necromancern.

Ny zon i Diablo 3: The Shrouded Moors

Den nya zonen The Shrouded Moors introduceras i Patch 2.6.0 och bjuder på en blodigare atmosfär än vi tidigare skådat i Diablo 3. Bit ihop, eller bryt ihop!

Nästa sida »