SvenskaDiablo.se - Officiell Diablo Fansite sedan 1998

Blizzards brev till Diablo-fansen

Diablo 4:s Game Designer Luis Barriga har publicerat ett brev som tackar fansen för stödet och bemöter deras feedback efter BlizzCon.

Dear Diablo family,

Thank you all for a great BlizzCon. We unveiled Diablo IV with our announce cinematic, establishing the tone for our overall creative vision moving forward. We hope you all dug that.

We also showed you our gameplay trailer, showcasing our classes, monsters, and open world, and invited you to take the first step in this journey toward Diablo IV together. We can tell from all the questions and excitement we’ve seen online and in-person that you are eager to find out more.

The lines to our demo stations and Dark Gallery were packed all weekend long and we were floored by the overall reception—especially from long-time Diablo players. We were blown away by how often we met people who came back to play the demo again and again. The stories you shared with us about Diablo and what this series means to you moved us and inspire us to do our best.

We’ve been taking this week to assess and discuss our takeaways from BlizzCon, and we love all the deep discussions happening around the art, features, systems, and world of Diablo IV. We’re also excited about a cool update we’re planning for you in February of next year. It will be the first in a series of quarterly updates where we’ll share behind-the-scenes looks at our progress going forward.

We also know that one topic is burning hotter than the rest. We want you to know that we are having the same conversations about items and stats that you are having—whether on the official discussion threads or external sites, we read it all! Getting this right is at the top of our minds, and in the coming weeks our lead systems designer David Kim will provide a few clarifications, share some of his thoughts, and address some of your open questions. We hope you check it out and let us know what you think.

Once again, on behalf of the entire team, from the bottom of our hearts we want to thank you all for a fantastic and unforgettable BlizzCon 2019.

Hail Lilith and see you in Hell!

Luis Barriga,

Game Director, Diablo IV

Allt vi idag känner till om Diablo 4

Rhykker sammanfattar allt vi hittills känner till om Diablo 4 – baserat på information som framkommit i demot, paneler, frågestunder och intervjuer med utvecklare.

Crossplay i Diablo 4

Blizzards ambition är att göra Diablo 4 tillgängligt för crossplay. Detta enligt ett uttalande av Allen Adhamn i en intervju med brittiska The Telegraph.

“We’re very excited about cross-play,” says Adham. “There are technical details and details to work through with the first parties, but it’s our goal to get to cross-play.”

Han berättar också att PvP är en viktig hörnsten för Diablo 4.

“PvP is something that we’ve been thinking about and working on since the very first day in Diablo 4,” says Adham.”

BlizzCon 2019 – Diablo 4

Under gårdagens öppningsceremoni tillkännagav Blizzard Diablo 4. Showen öppnade med en 9 minuter lång filmsekvens som skvallrar om ett mörkt och gotiskt spel i linje med föregångarna Diablo 1 och Diablo 2.

På mässgolvet finns också ett spelbart demo. I dagsläget finns tre klasser, Barbarian, Druid och Sorceress. Enligt information som framkommit i diverse paneler och Q&A ska spelet släppas med fem spelbara klasser. Vilka de andra två blir, återstår att se.

Övriga detaljer som framkommit innefattar bland annat:

  1. Inget releasedatum. Inte ens ”soon”, enligt Blizzard själva.
  2. Det spelbara demot på Blizzcon är i stort sett allt Blizzard har i dagsläget.
  3. Mörk och icke linjär kampanj som uppenbarligen kan varvas med icke story-relaterade moment. När du spelar kampanjen spelar du i ett instanserat ”privat spelläge”.
  4. Stor/öppen delad värld med 5 tydligt olika regioner.
  5. Mounts introduceras! Du kan förändra utseendet på din Mount. Olika sadlar, rustningar och föremål som förbättrar din mounts hastighet etc.
  6. Diablo 4 släpps på PC, Playstation och Xbox One.
  7. Treasure Goblins kommer tillbaka
  8. Affärsmodell för Diablo 4 = grundspelet + expansioner
  9. Du kommer inte kunna köpa ”power” eller fördelar i Diablo 4.
  10. Eventuellt stöd för kosmetiska föremål som går att köpa.
  11. Spelet är uppbyggt på en helt ny spelmotor
  12. Hardcore-läget kommer tillbaka
  13. Sociala hubbar/städer med NPC och möjligheten att träffa andra spelare för att skapa grupper inför World Events eller idka byteshandel.
  14. Världen har natt- och dagscykel samt väderomslag.
  15. Barbaren kan ha upp till fyra vapen.
  16. Runord gör comeback!
  17. Säsonger kommer att fortsätta i Diablo 4.
  18. Paragon Levels kommer tillbaka.
  19. Transmogs kommer tillbaka.
  20. Klaner och klanbanker finns i planeringsstadiet.
  21. Aktivitetsspecifika leaderboards ska finnas med i spelet.
  22. Max-level är idag 40.
  23. Man utforskar fortfarande PvP – men fokuserar på något slags PvEvP-system.
  24. Inget officiellt forum för Diablo 4 (ännu!)
  25. Planen är att kommunicera spelets utvecklingsprocess med communityn ca 4 gånger om året.
  26. Ny typ av gear, Mythic Gear. Endast 1 av dessa föremål kan användas i taget och besitter 4 olika legendary powers.

Texten uppdateras löpande i kommentarsfältet…

BlizzCon 2019 – Diablo: Immortal

Årets Blizzcon har hittills inte bjudit på några större överraskningar kring mobilspelet Diablo: Immortal. En ny artikel har dock publicerats och bjuder oss på ny gameplay och Q&A. Man avslöjar också att ultimates och legendariska föremål har lagts tilll i spelet.

Q: When will I be able to play Diablo Immortal?
A: 
We don’t have a release date to announce at this time. It takes significant time to meet the Blizzard quality level we’re aiming for, and we have a lot of ambitious goals for Diablo Immortal. Keep a close eye on Diablo channels for upcoming news and Pre-Register for testing opportunities here.

Läs mer…

Blizzard varnar för innehållet i öppningsceremonin

Blizzard varnar för att innehållet i årets öppningsceremoni av Blizzcon kan vara olämpligt för minderåriga. Allt verkar peka på Project Fenris, även känt som Diablo 4.

Project Fenris: Sedan 2016 har Blizzard jobbat på en ny version av Diablo 4. Ett uppföljare som enligt källor ska gå tillbaka till rötterna och spelas ur ett isometriskt perspektiv. Spelet ska vara mörkt, äckligt och utvecklas enligt mottot ”Embrace the darkness”. Enligt rykten kan vi förvänta oss en release tidigast 2020.

Lilith – ytterligare en läcka från Diablo 4

WeakAuras twitterkonto presenterar vad som ser ut att vara ett uppslag taget ur den kommande boken The Art of Diablo — där vi bland annat får stifta bekantskap med en upphottad version av Lilith.

”Liliths debut i Diablo 4 är en omtolkning av hennes form och skiljer sig mycket från hennes tidigare utseende (se sidan 236). ”

”Victor Lee gjorde den ursprungliga designen för Lilith. Sedan gjorde Brom sin egen tolkning. Jag har alltid tyckt om att låta riktigt begåvade artister göra sin version av saker och ting, säger Mueller. Vi gör det med många karaktärer i det nya spelet.

Fem förutsägelser inför tidernas bästa BlizzCon

Diablovärldens Deckard Cain — Rhykker — blickar in i spåkulan och delar med sig av fem kvalificerade gissningar inför BlizzCon. Vissa av dessa är underbyggda av mer eller mindre tillförlitliga källor som haft rätt i samband med tidigare läckor.

Enligt spåkulan kan vi alltså förvänta oss tidernas mäktigaste BlizzCon, med följande utannonseringar på agendan:

  1. Diablo 4
  2. Diablo 2: Remastered
  3. Overwatch 2 (helt nytt spel med fokus på både PvE och PvP)
  4. Ny WoW expansion (Shadowlands?)
  5. Antingen: Warcraft 3: Reforged, releasedatum för Diablo: Immortal, eller nytt innehåll i form av TBC till WoW: Classic.

SvenskaDiablo vill också lägga till en sjätte punkt på listan. Nämligen den animerade Diablo-serien på Netflix som det tisslats och tasslats om. Helvetets portar, öppna er!

Schema och planskiss för Blizzcon 2019

Schemat och planskissen för Blizzcon 2019 skvallrar om hel del hemligheter. Vad sägs om fyra Coming soon-presentationer och en yta intill huvudscenen med okänt innehåll?

Tysk tidning råkar läcka Diablo 4

En formulering i den tyska tidningen GameStar Magazine ger upphov till ytterligare spekulationer kring Diablo 4:s vara eller icke vara.

I en annons för boken ”The Art of Diablo” — som släpps först efter BlizzCon 2019 — hittas en formulering som hintar om att Diablo 4 är en del av bokens innehåll.

“Featuring over 500 artworks from Diablo, Diablo II, Diablo III and Diablo IV, this book features many noteworthy artworks created for Blizzard Entertainment’s iconic action role-playing game that has given generations of fans everlasting nightmares.”

Diablo: Immortal – släpps 25 oktober?

Diabloii.net har publicerat en (högst osäker) läcka om Diablo: Immortal — som enligt den kinesiska spelsajten d.163.com — ska släppas den 25 oktober.

Som vanligt när det kommer till läckor bör de tas med en stor nypa salt. Men om den nu stämmer. Varför skulle Blizzard släppa ett spel veckan innan Blizzcon?

Vill man att den värsta kritiken, om spelet visar sig bli ett fiasko, blåser över innan mässan startar? Eller räknar man kallt med att spelet blir en succé och en naturlig övergång till innehållet i Diablo 4?

Om det finns någon substans i läckan lär communityns datagrävande och spekulationer hålla oss sysselsatta. Om drygt två veckor har vi svaret.

Säsong 18 – Season of the Triune

Säsong 18 börjar kl 17.00 på fredag 23 augusti.

Samtidigt släpps även Patch 2.6.6 som introducerar nya legendariska krafter och en omarbetning av en diverse craftade föremål.

Temat för säsongen är ”Season of the Triune”, vilket i korthet innebär att cirklar spawnar omkring dig och buffar dig medan du står i dem.

Mer information om säsongen, patchen och dess innehåll hittas på Blizzards hemsida.

Söker du likasinnade att prata med eller är du av uppfattningen att monster slaktas bäst i grupp? Välkommen in på Discord https://discord.gg/0112nhACV2vkCQNBz

Diablo 1 släpps digitalt på GOG.com

Blizzard meddelar att det klassiska Diablo 1 numera finns tillgängligt på den digitala distributionsplattformen GOG.com.

Prislappen ligger på ca 90kr och innehåller två versioner av spelet. Dels den orörda standardversionen som kan spelas över Battle.net men också en uppiffad version där avlägsnade buggar, förbättrat ljud och kompatibilitet för moderna bildförhållanden tar spelet till nya höjder. Just den versionen kan endast spelas i multiplayer över LAN.

BlizzConbiljetter till försäljning 4 & 9 maj

Årets upplaga av BlizzCon går av stapeln den 1-2 november. Biljettförsäljningen till mässan sker i två vågor med start den 4 och 9 maj.

Ingen information har ännu tillkännagivits kring innehållet under mässan men magkänslan säger att Blizzard är rejält revanschsugna efter förra årets fiasko då mobilspelet Diablo: Immortal fick ett minst sagt svalt mottagande i communityn.

En smygtitt på säsong 17

Häng med när Rhykker går igenom innehållet i Patch 2.6.5 och säsong 17.

Diablo: Immortal – klart för release?

FZ.se har snappat upp en nyhet från MMO Culture som menar att Diablo: Immortals utvecklare, den kinesiska spelstudion NetEase, meddelar att spelet är färdigutvecklat och klart för release, när helst Blizzard vill.

”It seems that Diablo Immortal is ready to launch from NetEase’s development point of view, but Activision Blizzard is holding out on the schedule.”

Betyder det att vi går ännu en helvetiskt varm sommar tillmötes?

DiabloFans.com lägger ner sin verksamhet

DiabloFans.com meddelar att de lägger ner sin verksamhet och att hemsidan försätts i arkiv-läge med start från den 21 mars.

Orsaken bakom nedläggningen sägs vara det bristande intresset för befintliga Diablo-produkter samt ekonomiska skäl från ägarnas (Curse) sida.

Med tanke på att en rad olika Diablo-projekt trots allt befinner sig under utveckling återstår det att se om deras verksamhet återuppstår likt den så många gånger förr dödade Diablo.

Diablo-teamet anställer Witcher 3:s kreativa chef

The Witcher 3:s kreativa chef Sebastian Stepien har lämnat spelundret CD Project Red för att börja på Blizzard Entertainment. Detta framgår enligt hans LinkedIn-profil.

Stepien arbetade för CD Projekt Red i drygt 13 år och var direkt involverad i spel som The Witcher 3 och det efterlängtade Cyberpunk 2077. Under sin tid på företaget arbetade han bland annat som dialogförfattare, lead story designer och kreativ direktör.

Det finns för närvarande finns inga officiella uttalanden kring vilket spel Sebastian kommer att arbeta med hos Blizzard, men enligt Rhykker rör det sig om Diablo 4.

Säsong 16 startar den 18 januari

Det nya året är här och den 16:e säsongen av Diablo 3 står runt knuten. Förutom ny säsong börjar det också dra ihop sig för en ny Era. Följande gäller!

Season 16 is scheduled to begin on January 18. 

As a quick heads-up, we will also be resetting the current Era leaderboards on January 14, so you’ve still got some time to push for that final leaderboard placement before the rollover occurs!

Imperius gör entré i Heroes of the Storm

Imperius entrar Heroes of the Storms och blir därmed spelets 85:e hjälte. Mer information om Diablo-hjältens förmågor hittas på Blizzards sida eller i filmen nedan.





Nästa sida »