Max Schaefer om Diablo 2,5

maxI veckans avsnitt av The Diablo Podcast intervjuas Diablo-ikonen Max Schaefer som under sina sista år på Blizzard North deltog i arbetet med den skotade versionen av Diablo 3. Idag jobbar Max med ”Diablo-dödaren” Torchlight 2 men tar sig ändå tid att prata gamla minnen från sin tid på Blizzard.

Flux: Do you remember your early plans for Diablo 3? Were you making an effort to expand the world and change a lot of things just to make a difference from Diablo 2?

Max: Well, it was 3D, and it was an MMO, and it had open world areas. We felt that exploring those avenues, and MMOizing it, was probably radical enough, and that we could keep some of the old conventions intact.

Deckard Cains nya badkar

badkarFlux från Diablo Incgamers har skrivit ihop en artikel där han går igenom några av nyheterna i den senaste betapatchen.

Bland annat har Deckard Cains centralt belägna hus utrustats med ett toppmodern badkar med tillhörande handduk, pall och hink. Även Leahs skrivbord i den på den lokala krogen har dekorerats med ett oroväckande stort antal obevakade levande ljus.

Skeleton King dödad med ett enda slag

lethal-decoy-beta-leoric1Trots den förhöjda svårighetsgraden i den nya patchen visar klippet nedanför hur en Monk dödar Skeleton King på ett slag.

Munken använder sig av färdigheten Lethal Decoy och 2091 damage var allt som krävdes för att göra en lång historia kort.

För några veckor sedan gjorde en Barbarian samma sak, fast med färdigheten Weapon Throw som utdelade en max-skada på 1351. Och det här är bara betan.

Saknar Blizzard innovationsförmåga?

blizzardOlyckskorparna kraxar i vanlig ordning på de officiella Diablo 3 forumen. En användare uttrycker sin oro (missnöje?) över att Diablo 3 redan nu känns väldigt upprepande och att Blizzards spel saknar nytänkar-anda. Bashiok ger svar på tal genom att på ett märkligt sätt ifrågasätta Blizzards egna innovationsförmåga.

No disrespect to my comrades, but what was the last Blizzard game or feature you’d call innovative?

Personally I’m not sure I can think of any except the currency based auction house and runestone system, and those are both in the game you’re criticizing.

In my opinion we make awesome, polished, accessible games that are fun for a huge spectrum of people, but when I think of the word innovative our games don’t jump to mind. We make iterations and polish on what are fairly well understood systems and ideas, and that process has created our games and our company.

I realize I’m jumping on one little part of your post, but you ended it with a conspiracy theory Activision|Blizzard boogie-man jab so I think I’m afforded the ability to ignore the rest of it.

Vasadan (en annan av Blizzards Community Managers för Diablo 3) berättar också att shrines numera påverkar såväl spelare som följeslagare.

It is currently intended that all buffs in the game, including shrines, buff both the player’s character and follower.

Förhandstitt på Dahlgur Oasis

oasisUnder årets BlizzCon presenterades även Dahlgur Oasis, ett jordbruksområde i akt 2 som förser närområdet och Caldeum med vatten. Utan Dahlgur Oasis hade Caldeum inte varit den storslagna stad den är idag.

Enligt legenden kom en profet vid namn Dhalgur förbi för att visa oasen för stadens grundfäder. Han bad dem att döpa området efter honom och försvann sedan iväg för att aldrig ses igen.

Tävla med svenskadiablo.se

tavlingDet har blivit dags för svenskadiablos första tävling där du har chansen att vinna ett snyggt nyckelband med Diablo-motiv.

Tävlingen går ut på att gissa antalet kills och den som kommer närmast vinner. Tävlingen pågår fram till torsdagen den 24/11 kl 20.00 då vinnaren kommer att koras. Reglerna är enkla:

  • Registrera dig på forumet och klicka dig vidare till tävlings-tråden för mer information om tävlingen. (forumet kräver ett separat konto utöver det som används för att kommentera nyheter på sidan)
  • För att delta krävs det att du har skrivit minst 10 forum-inlägg.

Det kan vara värt att kasta sig in i diskussionen redan nu eftersom betydligt fler inlägg kommer att krävas i nästa tävling (där belöningen kommer att vara desto roligare för betydligt fler vinnare). Vi önskar alla deltagare ett stort lycka till!

tavling

Lite guld på Inferno

hellgold2Enligt en artikel på diablo3markets.com kommer mängden guld inte att öka i svårare svårighetsgrader särskilt mycket.

Screenshots från Inferno visar att mängden guld per monster kommer att ligga på ca 20-50.

Om det är sant eliminerar det oron kring att guld snabbt kommer att förlora sitt värde. Kanske kommer guld då vara värt lika mycket som i World of Warcraft – om inte mer.

Mer om konsollversionen av Diablo 3

consoleVi har tidigare skrivit om Blizzards planer på att utveckla en konsollversion av Diablo 3. Målet har aldrig varit att porta PC-versionen rakt av utan få det att kännas som ett spel som gjort för konsoller.

En av de stora utmaningarna med Diablo 3 på konsoll är bland annat targeting- och spell-systemet. Hur kastar man till exempel en viss spell på en viss fiende på ett smidigt sätt? Och hur växlar man mellan specifika fiender på olika delar av skärmen? Samtidigt som man förflyttar sig?

Den svenska spelsajten eurogamer.se har sammanfattat VG24/7 artikel i vilken Jay Wilson pratar vidare om en den eventuella konsollversionen av Diablo 3.

”Folk tror – helt enkelt – inte på oss när vi säger att vi ska göra ett spel för konsol. Jag förstår varför, för vi har försökt förut. Men vi har aldrig heller investerat i den grad vi gör nu, och vi har aldrig haft ett spel som känns så passande”, avslutar Wilson.”

Vad tror du om konsollversionen av Diablo 3? Kommer det att bli roligt? Eller anser du att Diablo 3 hör hemma på en dator med mus och tangentbord? Dela med dig av din åsikt i forumet.

Böckerna om Diablo – del 3

I den sista delen av vår bokserie avhandlar vi de tre återstående böckerna, varav den sista – Book of Cain – kommer att bli aktuell inför releasen av Diablo 3.

En sammanställning av samtliga böcker finns i vår nya boksektion. Länken dit till finner ni i menyn till höger. Böckerna diskuteras i forumet för Lore & Fan-fiction.

bok67. The Kingdom of Shadow / Diablo 2

Handlingen i Kingdom of Shadow utspelar sig i och runt om regionen Kurast – där vi får följa ett gäng legosoldater under ledning av en mäktig trollkarl i jakt på en förlorad stad känd som Ureh.

bok78. Moon of the Spider

Boken är en uppföljare på The kingdom of Shadows och återintroducerar Necromancer Zayl och hans festliga kompanjon Humbart. Duon tar upp kampen mot en uråldrig ondska som släppts lös i de dödligas rike.

bok119. Book of Cain

Återblick på hur Diablos värld skapades och vad som har hänt ur Cains perspektiv.

Diablo-tema för Google Chrome

chromeDen snabbaste webbläsaren på marknaden heter Google Chrome. Det bästa spelet i världen kommer att heta Diablo 3.

För er som vill kombinera det bästa av två världar kommer nu ett Diablo-tema för Google Chrome. Temat finns tillgängligt både till PC och Mac. Vi tackar Enkeria för nyhetstipset.

Förhandstitt på Caldeum

caldeumNågra av nyheterna som presenterades under årets BlizzCon är värda att tas upp på nytt. Jag tänker främst på de filmklipp som gav oss en förhandstitt på tre nya områden i Diablo 3. Först ut har vi Caldeum, huvudstaden i akt 2 där de rika bor på plattformar ovanför den fattiga delen av befolkningen.

Laddningsbilder för samtliga akter

act1Laddningsbilderna för de fyra akterna i Diablo 3 har läckt ut.

Bilden som representerar den första akten är ingen nyhet då den föreställer byn New Tristram. Även bilden för akt 2 är väntad, och visar den offentligt tillkännagivna staden Caldeum.

Bilderna för den tredje och fjärde akten får däremot ses som spoilers då de ger en hänvisning till var handlingen kommer att utspela sig. Den som vill se bilderna kan göra det här. Kom ihåg att diskussion som kan spoila handlingen för andra inte är tillåten i kommentarsfältet. Vi tackar FortuN för nyhetstipset.

Torchlight 2 vs. Diablo 3

torchlight2Samtidigt som Blizzard finslipar sitt Diablo 3 pågår också arbetet med Runic Games Torchlight 2. Båda spelen ligger i samma genre och kommer att släppas i början av 2012.

Diablo Incgamers chefredaktör Flux, bjöds nyligen till Runic Games spelstudio för att tillsammans med ett fåtal andra journalister provspela uppföljaren till succén Torchlight 1.

För dem som inte känner till Runic Games så består studion till stora delar av före detta Blizzard North-anställda (förtaget som gav oss Diablo 1 och Diablo 2).

I sin artikel jämför Flux Torchlight 2 med betaversionen av Diablo 3 och fördjupar sig på en rad olika punkter som till exempel monster, svårighetsgrad och miljöer.

”After playing several hours of TL2 on Monday and Tuesday, I played a few hours of Diablo III on Wednesday night, while TL2 was still fresh in my brain. I played a new Monk, the only class I had yet to test extensively in the beta, and honestly… I was kind of bored. After TL2, the slow, simple, easy, almost ponderous nature of the early game in Diablo III was blindingly obvious. I kind of felt silly; how had I not noticed how ploddingly slow the game was until then?”

Artikeln förhåller sig ganska kritisk till innehållet i Diablo 3 betan och vi rekommenderar er verkligen att läsa den. Nedan följer ett smakprov från Torchlight 2 kommenterat av den f.d. Blizzard North-anställde Max Schaefer.

Mer om Achievements och Player profiles

achievementForce har släppt en video där han går igenom nyheterna i den senaste beta patchen. Perfekt för dig som vill veta mer om hur achievements och player profiles fungerar. Även Diablofans har lagt upp en serie bilder på de nya funktionerna i betan.

En annan förändring i patchen inkluderade monster-affixet ”Die Together”, som helt togs bort. Bashiok ger oss en ingående förklaring till vad det var, hur det funkade och varför det togs bort ur spelet. Läs hela svaret här.

”Die Together” was an experimental idea we were playing around with for Champion packs. It would randomly set up the Champion pack so that when you had dealt lethal damage to any of them, they would go into an invulnerable “dead state”. If after 10 seconds you had not killed all of them, they would start to resurrect. This had a number of issues. The simplest reason is that we simply feel like the mechanic was too complicated.

Vi riktar ett stort tack till FortuN och Enkeria som både tipsade om nyheten.

Färgglada Diablo 3 vs dunkla Diablo 3

foreDiablo Incgamers skriver om en beta-testare som skapat ett Direct 3D filter för att ge Diablo 3 ett mer dystert utseende och ta bort den omdiskuterade färggladheten som kritiserades hårt av självutnämnda forum-experter för några år sedan.

En filmsekvens och ett antal bilder visar skillanden mellan den vanliga och den modifierade versionen av Diablo 3. Den som har tillgång till betan kan själv prova modden genom att lägga en DLL-fil i sin Diablo 3-katalog.

efterPå den första bilden ser vi hur Diablo 3 ser ut i vanliga fall, med sina varma färger och mjuka grafik. Den andra bilden visar den modifierade versionen av spelet. Färgerna är inte lika mättade och kontrasten har ökat. Vad tycker ni om grafiken i Diablo 3? Duger den i sin ursprungliga form eller tar modden den till nya höjder?

Lista på achievements i beta patch 6

achievementsDiablofans.com har sammanställt en lista över achievements som kommer att finnas tillgängliga i den nya beta patchen.

Vid första anblicken finns det en achievement som kommer att bli extra svår att klara av. Jag syftar på ”Life Saver – Resurrect each of the classes while playing a cooperative game.”

Under mina 25h i betan har jag personligen aldrig dött och framför allt aldrig sett någon att dö i ett multiplayer game. Att rädda livet på samtliga fem klasser får därför ses som högst osannolikt. Klicka på Läs mer… för att se hela listan.

  • Level 10 – Reach level 10 with any class.
  • Light Entertainment – Kill a monster with a Chandelier.
  • A Boon Companion – Acquire the Templar as a follower.
  • Scavenger – Pick up 500 gold.
  • Spare Change – Pick up 5000 gold.
  • Deep Pockets – Pickup 10,000 gold.

Läs mer…

Character wipe och serverproblem

blizzardNattens beta patch 6 har orsakat stora problem med uppdateringen av betaklienten. Blizzard kan för närvarande inte säga när spelet kommer online igen.

We’ve run into a fairly significant issue with the patch that was intended to update beta clients so they can connect to the now updated service. We’re currently unable to estimate when the patch will become available, but are expecting that the beta will not return to service this evening. We apologize for any inconvenience or interruption in your scheduled play and appreciate your understanding.

Bashiok bekräftar också att introduktionen av Achievements innebär en wipe av karaktärer, dvs att samtliga nuvarande karaktärer kommer att tas bort. Igen.

As the patch introduces achievements to the game, and we want to ensure that we’re able to obtain as much testing on them as possible, we will be wiping characters with the deployment of tonight’s patch.

We apologize for the late notice, we like to give notice at least a week before we wipe characters, but this decision wasn’t made until just a few moments ago due to finding specific testing gaps and issues we believe would occur if we do not wipe characters.

We appreciate your understanding, and thank you for your continued help in testing Diablo III.

Diablo 3 Beta Patch 6

blizzardInatt släpptes den sjätte patchen till Diablo 3 betan. Bland nyheterna hittar vi Achievements och Player profiles. Profilerna kommer att innehålla viktig statistik för dina karaktärer och 3D-modeller för deras utrustning. Även munk-klassen har finjusterats en del. Klicka på ”Läs mer…” för att se hela listan på förändringar.

Diablo III Beta Patch 6

General

Auction House

  • Stackable items can now be purchased and sold on the gold Auction House. These items can be purchased in any quantity, provided that the quantity is available for sale, and will pull from multiple auction listings if needed.

Battle.net

  • Player profiles have been added! These profiles will display important statistics for each of your characters, as well as 3D models featuring their current gear.
  • Player profiles will only be viewable while in the main, character select, and party screens. They will not be viewable in-game.
  • To access your player profile, click on your hero or press ”P.”
  • To view other players’ profiles while in a party, right-click on their character. Player profiles for Real ID friends can also be accessed by right-clicking on their names in the Friends List.
  • Achievements are now available for testing. Please note that for the beta launch of this system, only a limited number of achievements have been included.
  • To view your characters’ achievements, click on the ”Achievements” icon located in the lower right or press ”Y” at any point while playing.
  • To view another character’s achievements while in a party, right-click on their character and select ”Inspect.”

Läs mer…

Jay Wilson om speltiden för Diablo 3

ignIGN har intervjuat Jay Wilson om den pågående utvecklingen av Diablo 3. Det pratades bland annat om lärdomarna man dragit från betan, klassernas olika roller och ändringarna i munkens skills. En annan intressant fråga som ställdes var den om spelets sammanlagda längd. Läs hela intervjun här.

IGN: Is there an anticipated length of play for one pass through the campaign, if you were just playing by yourself at average speed?

JW: I have a hard time answering that question because, for example, most people in the beta will tell you that it takes thirty minutes to finish the beta. But when I watch new players start the beta it takes them two to three hours, and even there it can differ greatly depending on the type of player — whether you’re a completionist or not. I like to say it’s about the same size as Diablo II. So it’s pretty close. There are some differences. I’d say our second act is bigger than Diablo II’s second act, but our third act’s a little smaller.

Blizzards nya sida om Followers

followers_0Inatt uppdaterades Blizzards sida med en sektion om followers, eller följeslagare som vi har valt att kalla dem på svenska.

Sidan innehåller information om varje följeslagares unika personlighet och vad som motiverar dem att slåss vid din sida.

Du hittar naturligtvis också information om hur deras skills fungerar och hur de kan underlätta för dig om du väljer att äventyra i sällskap av en följeslagare.

« Föregående sidaNästa sida »