Blizzard berättar mer om föremål

askdevsDen andra omgången av spelarnas frågor till utvecklarna bakom Diablo 3 släpptes under gårdagen. Precis som i den första delen talas det även idag om föremålen i Diablo 3. I vanlig ordning, klicka på Läs mer eller här för att ta del av hela artikeln.

Q. Can class-specific items please have guaranteed class-specific stats?

Travis: Class specific items can sometimes fall into a weird place. For example, you’re playing your Demon Hunter, you see a Rare quiver on the ground, you identify it, and BAM! +300 Strength. At this point, you’re probably thinking (or even saying aloud) ”Why is that even possible?!”

While we feel that randomness is an incredibly important aspect of Diablo games, we also agree that players need to feel like their next great item is just around the corner. Items can roll many stats that may not be valuable to the player who finds them, and that’s fine—but most items should feel like they could be good for someone.

Quivers rolling their primary stat as Strength doesn’t really play any role here; however, we don’t want to remove randomness completely and have it be a forgone conclusion that every quiver you pick up will roll with the exact stats you want. While we are changing it so that class specific items can’t roll the primary value of a different class’s stat, that doesn’t mean you will never see +Strength on a quiver. What it does mean is you will only see +Strength on a quiver if it came as part of a Dex/Str affix or a Str/Vit affix, which is providing some benefit (even if not ideal) to the class the item is intended for.

Läs mer…

Blizzard STORSATSAR på e-sport

wcslogBlizzard la tidigare i veckan fram sin strategi för StarCraft som e-sport. Från och med i år omdesignar Blizzard sin egna turnering StarCraft World Championship. Varje år kommer att delas in i 4 säsonger där det under varje säsong spelas tre separata ligor. En liga kommer att spelas i Korea, en i USA och en i Europa.

wcs1De spelare som deltar kommer att få poäng om de vinner matcher och de bästa spelarna efter varje säsong kommer att gå vidare till en finalomgång där spelare från alla ligor kommer att delta. I slutet av varje år kommer de 16 bästa spelarna från de 4 spelade säsongerna att gå vidare till en finalomgång. I år kommer finalen att spelas på Blizzcon. Alla ligor kommer att direktsändas gratis i 720p via Blizzards nya Twitch-kanal.

Diablo 3 blir ett bättre multiplayer-spel

identifyallDen kommande innehållsuppdateringen (Patch 1.08) kommer att introducera en rad nyheter i Diablo 3:s multiplayerfunktion; bland annat XP-bonusar, möjligheten att identifiera flera föremål på samma gång samt notifikationer som informerar dig om att dina medspelare har sprungit på ett elit-pack eller en treasure goblin.

Du kommer också att kunna filtrera multiplayer-spel beroende på om du vill brawla, questa eller farma key wardens. Även möjligheten att hitta spelare som befinner sig i din omedelbara närhet (på samma nätverk) och chatta privat med flera spelare samtidigt kommer att introduceras i patch 1.08.

Syftet med dessa multiplayer-främjande funktioner är att uppmuntra folk att spela Diablo 3 i multiplayer, snarare än på egen hand. För utförligare läsning, klicka på Läs mer eller surfa direkt till Blizzards artikel på ämnet.

In sitting down to plan out features for patch 1.0.8, we decided as a team that we really wanted to improve multiplayer co-op. We have other more long-term improvements planned as well (like theitemization updates Travis discussed earlier), but we knew there would be a lot of immediate benefit if we could just make it easier and more rewarding for people to play with each other.

Making Two Heads Actually Better Than One

From day one, it’s been our goal to make Diablo III a great co-op experience, but right now it’s not living up to its full potential. Even if you enjoy playing with your friends, it can often feel easier and more efficient to play solo.

Läs mer…

SvenskaDiablo.se firar 2 år!

Mycket har hänt på SvenskaDiablo.se sedan sidan slog upp sina portar den 28 mars 2011. Idag, 730 dagar och drygt 800 nyhetsuppdateringar senare, firar vi två år som Sveriges främsta samlingsplats för Diablofans.[singlepic id=10 w=320 h=240 float=right]

Under dessa år har vi bland annat hunnit att dela ut 225 beta-nycklar till Diablo 375 till StarCraft 2 och 75 till World of WarCraft. Vi har också lyckats attrahera 1922 forum-användare som tillsammans har skapat 3231 trådar och skrivit hisnande 48 428 inlägg. Vi får heller inte glömma Sveriges enda (?) Diablo 3-klan och vår Facebook-sida som i dagsläget huserar 1200 inbitna Diablofans.

Men det hela började egentligen mycket tidigare än så. Några av er kommer kanske ihåg vår julkalender där 24 personer fick tillgång till den tidiga betan av Diablo 3?

Eller gångerna då vi tävlade ut Diablo III: Collectors Edition, Book of Cain, musmattor och t-shirts? Vi har figurerat i både radio och TV samt anordnat skattjakterserietävlingar och kostymtävlingar för de extra påhittiga. Verkliga priser till verklighetens folk, som en politiker skulle säga.

Under tiden har vi också hunnit återknyta våra diabloii.nu-kontakter med Blizzards representanter, som vi sedan haft det stora nöjet att träffa på både mässor, releasefester och slutna press-evenemang. Vi går en spännande framtid till mötes med både expansioner och nya titlar hägrande i horisonten. En sak är säker, det kommer att hetta när nya betor (till nya spel) ska delas ut.

svenskadiablo_collectorsFör att fira SvenskaDiablos tvåårsjubileum vill jag i egenskap av sidans grundare rikta ett stort tack till alla våra medlemmar och de tusentals besökare som väljer att besöka sidan varje vecka. Utan er hade det inte varit lika roligt, och framför allt inte ens möjligt.

svenskadiablo_bookofcainAvslutningsvis vill jag sätta pricken över i:et genom att tävla ut ett iPhone-skal med Diablo 3-motiv, ett exemplar av Book of Cain och ytterligare en Collectors Edition av Diablo 3 (du kan enkelt uppgradera ditt befintliga Diablo 3 till ett Collectors Edition och ta del av innehållet med hjälp av koden som finns i förpackningen).

svenskadiablo_iphoneAllt du behöver göra för att delta i tävlingen är att skriva en kommentar där du rangordnar priserna i den ordning du vill ha dem, samt berättar vilken framtida Blizzard-relaterad händelse eller ögonblick som du ser mest fram emot. De tre bästa bidragen belönas med varsitt pris.

Blizzards nya spel – Hearthstone: Heroes of Warcraft

hs_icon1Idag utannonserade Blizzard sitt nya spel, som är ett Online Collectable Card Game. I Hearthstone: Heroes of Warcraft tar du på dig rollen som en av de nio klasserna i World of Warcraft och bygger en kortlek med vapen, magier och medhjälpare för att besegra dina vänner på Battle.net.

heartstone1Du kommer varje vecka kunna vinna nya paket med kort beroende på hur bra du har spelat. Det kommer också gå att köpa nya paket. Varje paket kommer att innehålla fem kort och priset på dessa sägs vara runt en dollar. Hearthstone kommer att släppas på PC och Mac det här året och kort därefter även till iPad. Betan kickar igång i sommar du kan redan nu anmäla dig på hemsidan.

Blizzard avslöjar sina planer med föremål i Diablo 3 (Ask the Devs: del 1)

askdevsGood morning Diablo lovers! Den första omgången av spelarnas frågor till utvecklarna bakom Diablo 3 släpptes inatt. Den här gången handlar frågorna om föremålen i spelet. Blizzard har valt att portionera ut svaren i flera delar och här kommer den första. I vanlig ordning, klicka på Läs mer för att ta del av hela artikeln.

Q. Will all legendaries found on Inferno roll level 63 base stat values (armor and dps values) and level 63 ”non-base” (affixes) stat values?

Travis: Yes, our plan is to handle Legendary items in a similar fashion to how we handle Rare items. Legendary items will roll at a level equal to the creature that dropped it. This means that, in addition to a Legendary’s stats rolling at the monster level, the base item stats will also roll at the monster’s level. Right now, Rares don’t work this way. Instead, their affixes roll at the level of the monster, but their base armor and weapon damage remain unchanged.

Q. ”Love Leoric’s Signet, but hate wearing a level 17 ring? Me too. Instead of farming Act II Normal to find a Leoric’s Signet, let’s go farm Inferno and get a level 63 version of the ring!” Does this mean that every set and legendary item will have a chance of dropping in Inferno? 

Travis: Yes, Legendary and Set items will be valid drops from monsters at whatever point in the level range they are first introduced.

Läs mer…

Blizzard avslöjar sitt nya spel på fredag

pax-east-2010På fredag öppnar Penny Arcade portarna för sin mässa PAX East. Under mässan kommer Blizzard vara på plats och ha en presentation. Om man tittar på PAX hemsida och läser beskrivningen på den här presentationen står det följande:

Blizzard has a little something new, and they’re bringing it to PAX East! It’s different from their other games, so it’s not a sequel, expansion, or that rumored next-gen MMO. Be among the first to see what the legendary development studio has been working on in this presentation.

Många rykten har gått på internet om vad det kan handla om. Många verkar tro att det handlar om Blizzard All-Stars (tidigare känt som Blizzard DOTA). Vad tror ni?

Långt ut på den tunna off topic-isen

fragaSist det begav sig på omröstningsfronten, och det var onekligen inte igår, frågade vi om er motivationsfaktor i patch 1.0.5. Resultatet har talat sitt tydliga språk. De flesta av er föredrar jakten på legendariska föremål samtidigt som ni levlar upp era karaktärer till Paragon Level 100. Ett fåtal av er har redan lyckats, men desto fler är på väg.

Jakten på den perfekta Hellfire-ringen verkar inte lika populärt som förut. Och twinking, mitt nyfunna nöje trots att jag röstade på jakten på Paragon Level 100, verkar inte ens finnas på världskartan.

Vad tilltalar dig mest i patch 1.0.5?

  • Magic Find-runs efter Legendaries (174)
  • Försöka nå Paragon Level 100 (158)
  • Infernal Machine och jakten på den perfekta Hellfire ringen (122)
  • Twinka nya karaktärer och levla upp dem på hög Monster Power (40)

Antal röster: 494

Loading ... Loading ...

Vad tror du är mest fördelaktigt inför PvP:n och expansionen? Att ha samliga klasser i level 60 eller en enstaka i Paragon Level 100? Föredrar du att satsa allt på ett kort eller sprida din spelglädje?

Är du en målmedveten KriegHammer vars välhängda barbar kan ta sig an det tuffaste av motstånd? Eller en tålmodig Enkeria som levlat samtliga klasser till 60 och därefter bestämt sig för att satsa på sin favorit? Oavsett vilken väg du vandrar händer det säkert att du vill fördriva din tid med annat än Diablo 3.

I nästa omröstning tar vi oss därför långt ut på den tunna off topic-isen och undrar vilken av följande TV-serier du föredrar att titta på i väntan på expansionen till Diablo 3? Omröstningen sker som vanligt i högerspalten på sidan.

Heart of the Swarm är äntligen här!

sc2kerriganI tisdags släpptes StarCraft 2 expansionen Heart of the Swarm. I vanlig ordning så tillkommer en ny kampanj och den här gången får vi följa Queen of Blades och hennes Zerg. Även multiplayer har fått sig ett lyft med nya banor och enheter. Vi på SvenskaDiablo har skapat en grupp som alla ni StarCraft fanatiker kan gå med i. Gå in och sök efter SvenskaDiablo så kommer ni hitta oss. Vi ses på laddern!

Blizzard avslöjar sin vision för Diablo 3

108Idag släppte Blizzard en artikel med information kring deras långsiktiga plan och vision för föremålen i Diablo 3. Klicka här för att läsa artikeln i sin helhet.

Några av de mest intressanta punkterna på listan, varav ett fåtal kommer att implementeras redan i patch 1.08, är bland annat:

  • Legendariska föremål med fler kreativa och unika egenskaper
  • Färre (men bättre) drops av rare-föremål
  • Möjligheten att modifiera utseendet (?) på redan hittade föremål
  • Garanterade Legendariska föremål vid dödandet av quest-bossar
  • En efterlängtad identifiera alla föremål-knapp!

The item hunt is core to the Diablo experience and we’re determined to make it even better in Diablo III. We’ve made several adjustments to the item game since launch with this goal in mind, but today I wanted to talk about a few of the underlying philosophies that are driving future changes to itemization.

Rarity = Power

One of the big things we want to focus on is making sure items that feel like they are rare and powerful are actually powerful . . .  instead of just rare. The first and most obvious place for improvement here is Legendaries.

Läs mer…

Lösningen på problematiken i Diablo 3

blizzardEtt diskussionsämne på Battle.net samlat med kritik, feedback och förslag på förbättringar uppmärksammades inatt av Diablo-designern Travis Day.

Punkt för punkt bemöter han de olika aspekterna av spelet som det diskuteras kring. Han erkänner också problematiken men levererar samtidigt hoppfulla svar om Diablo 3:s framtid. Han nämner också att en ny utvecklar-blogg på ämnet föremål kommer att publiceras nästa vecka. Det ursprungliga inlägget, som kan hittas här, är en måste-läsning för alla Diabloälskare och Diablohatare.

Vilken är enligt dig den enskilt viktigaste punkten för att göra Diablo 3 till ett ännu bättre spel? Kan avskaffandet av AH öka spelglädjen för dem som vill hitta sina föremål på egen hand? Eller tillhör du de konservativa som omotiverat tycker att  allt var bättre förr, på Diablo 2:s tid?

Challenge

Challenge is certainly something that has value; players can’t feel a sense of accomplishment if everything in the game can be face rolled. I think many people would agree that, at launch, the game was too challenging. It was very difficult to progress through Inferno depending on your class or items and the challenge was a large part of the reason players felt like they were driven to the AH in the first place. When you present players with difficult content they will find a way to overcome it which usually means using only the most powerful items and abilities. The unfortunate side effect is it also drives players away from the play styles they feel are “just fun”. We have taken steps to improve this problem a number of ways; reducing the overall difficulty of Inferno, improving the potency of underused skills to allow players more diversity in their gameplay, and introducing Monster Power to allow players to set the game to a level which they feel is enjoyable. I think the right way to introduce challenge is to make it optional, for example having difficult content for the players that enjoy it without penalizing the players who prefer a more relaxed gameplay experience.

Läs mer…

Bästa farming-rundan för Demonic Essence

Tillhör du dem som vill effektvisera sitt spelande till det yttersta? Nedanstående guide, ursprungligen publicerad på Diablofans.com, tipsar om den mest effektiva farmingrundan för Demonic essence.

Sitter du och ruvar på välbevarade hemligheter i farmingens ädla konst? Dela gärna med dig av tips och idéer på hur man kan farma demonic essence ännu snabbare.

Diablo 3 släpps till Playstation 4 och Playstation 3

tristramGrattis alla konsol-älskare! Under nattens presskonferens, där Sony Entertainment avtäckte och presenterade Playstation 4, klev Blizzards Chris Metzen upp på scen och bekräftade att Diablo 3 kommer att släppas till både Playstation 3 och Playstation 4.

Konsolversionen innehåller bland annat ett co-op läge för fyra spelare. Vi kan också förvänta oss ett spelbart demo i samband med PAX-mässan som går av stapeln i Boston 22-24 mars. Diablo Incgamers rapporterar ytterligare detaljer kring PS3/PS4-versionen av spelet:

interface– There will be direct control with the analogue sticks (no clicking)
There’s an evade capability to quickly dodge out the way
Local co-op as well as online co-op where the screen will zoom out to fit all players on screen.
Everything to do with loot and inventory has also changed on the interface
waypoints– There is no paperdoll, there is a full 3D character.
May create new cinematics to fill in console players on the franchise backstory at the start of the game.
Its the same game, and there will be game updates with a base release of v1.0.7.
It’s pretty far along in development, PS3 version is further along than the PS4
They are looking at how they are going to utilise the touch bar on the new PS4 controller.

Du älskar Diablo och Diablo älskar dig!

musmattaVi på SvenskaDiablo.se vill passa på att önska alla våra besökare en riktigt glad alla hjärtans dag! Glöm inte att ta hand om era nära och kära men se framför allt till att vara extra snälla mot demonerna ni stöter på i Sanctuary. Vardagslunken har lagt sig som en dimma över Diablo-communityn men gårdagens patch gav fansen en ordentlig injektion av nytändning.

Detta vill vi fira genom att anordna ännu en tävling med finfina priser från Blizzard och deras samarbetspartners. Först ut har vi en vacker musmatta med ett Witch Doctor-motiv från SteelSeries.

tshirtSist men inte minst har vi en ursnygg Diablo 3 t-shirt som med fördel kan användas både till vardag och till fest, eller varför inte göra som undertecknad och modifiera den till århundradets ondaste träningslinne?. För att delta i tävlingen behöver du bara skriva en kort motivering till varför du tycker att SvenskaDiablo.se är sveriges bästa Diablo 3 community, alternativt nämna ditt bästa minne från din tid på sidan.

Tävlingen pågår fram till söndag 17 februari kl 20:00. De två bästa motiveringarna belönas med varsitt pris, där det bästa bidraget får välja pris först. Lämna din motivering i kommentarerna. Lycka till!

Diablo III – Patch 1.07

patch107Inatt släpptes patch 1.0.7. Patchen introducerar bland annat den nya brawl-funktionen där 2-4 spelare kan puckla varandra i en ny zon som kallas Scorched Chapel. Den nya zonen innehåller fyra olika områden: kyrkan, kyrkogården, floden och sjön. Även smeden och juveleraren har uppdaterats med nya sällsynta crafting-recept. Fullständiga detaljer för patchen hittas på battle.net eller här nedanför.

Diskussionen om den nya patchen är redan i full gång på forumet.

Diablo III Patch 1.0.7 – v.1.0.7.14633

The latest client patch notes can be found here.

Läs mer…

Utvecklarna besvarar frågor kring patch 1.07

ask-the-devsDen första omgången av fansens frågestund med utvecklarna bakom Diablo 3 (Ask the devs) har äntligen fått sina svar. Den här gången besvarar nyckelpersoner från utvecklingsteamet ämnen som brawlingcraftinggems och klasserKlicka här för att ta del av hela texten och få en fingervisning om vart Diablo 3 är på väg. Man bekräftar också att patch 1.07 kommer att släppas imorgon. Stay tuned!

Blizzard uppmanar oss att bråka med varandra

brawlBlizzard har beslutat att döpa om den kommande duell-funktionen i Diablo 3 från duellering till brawling. Anledningen till namnbytet är att PvP-zonen inte är en renodlad arena för dueller utan är tänkt att vara ett ostrukturerat och enkelt sätt för spelare att puckla på varandra. Dessa brawls, som på svenska kan översättas till bråk, stödjer strider mellan upp till fyra spelare.

Brawling kommer att införas i Diablo 3 i samband med patch 1.0.7, som för närvarande är tillgänglig på den offentliga testservern. Releasedatumet för patchen har ännu inte meddelats, men kan komma att ske så tidigt som nästa vecka.

After reviewing feedback from the PTR, we’ve decided to rename dueling to brawling—a title we feel is much more fitting for the system. Rather than wait to announce this in the official patch notes, we wanted to let players know ahead of time, in part to reduce confusion and in part to explain the reasons behind the change. 

While the system we designed for 1.0.7 was developed in order to give players a fun way to beat each other up in Diablo III, we’ve come to realize that ”dueling” wasn’t the best name for it. Sure, it allows players to pummel, stomp, immolate, and hex fellow Nephalem (over and over again, if they so choose), but it’s not a traditional one-on-one duel. It’s something much more wild and open-ended, where you can engage in 3-person and even 4-person free-for-all skirmishes with few restrictions. The system is all about letting players fight for the sake of fighting—you don’t need to worry about objectives, rewards, or scoring, and that’s exactly what we love about it. But again, that’s not really dueling; it’s brawling! 

There’s a lot of power in a name, and we think that the idea of a brawl more accurately describes the system we created. Heck, the NPC we added is even called Nek theBrawler, so we feel this re-branding must have been foretold in one of Deckard Cain’s prophecies. :)

This change will be reflected in the patch notes, as well as in all related game text fields once 1.0.7 ships. We’ve no further changes planned for brawling at this time, but we’re excited to see what kind of havoc players will wreak in the Scorched Chapel once the patch is released.

Introfilmen till StarCraft 2: Heart of the Swarm

Idag släpptes den officiella introfilmen till StarCraft 2: Heart of the Swarm. I sedvanlig ordning levererar Blizzard ett imponerande stycke film som inte kommer att lämna någon besviken. Den efterlängtade StarCraft-expansionen släpps om drygt två månader, närmare bestämt den 12 mars.

Jay Wilson lämnar Diabloteamet

jaywilsonTidigare i veckan lämnade Jay Wilson sin post som Game Director för Diablo 3. Det är fortfarande oklart vem som kommer att ta över det övergripande ansvaret för den fortsatta utvecklingen av spelet. Jay Wilson, som har arbetat med Diablo 3 i sju års tid, stannar kvar inom företaget och kommer att finnas tillgänglig som bollplank under tiden som man letar efter en värdig efterträdare.

baksidaFör att fira in det nya året tänker vi börja anordna fler tävlingar med fina priser från Blizzard och deras samarbetspartners. Först ut i vår tävlingsserie har vi en skitsnygg Diablo 3-kalender för 2013. För att delta i utlottningen behöver du bara lämna en kommentar om vad du hade gett Jay Wilson för råd inför releasen av Diablo 3. Det bästa rådet belönas med en kalender. Tävlingen avslutas på söndag kl 20.00.

Patch 1.0.7 Förhandsvisning

patchEfter en lång tids väntan har nu Blizzard visat livstecken från Diabloavdelningen. Information om nästa Patch har publicerats i en bloggpost på Blizzards officiella sida för Diablo 3. Detta är, som rubriken avslöjar, dock endast en förhandsvisning av patchen, som i sin helhet är under utveckling och ska testköras på PTR innan den implementeras i spelet. De stora nyheterna kan brytas ner i följande rubriker.

  • Dueller
  • Klass uppdateringar
  • Crafting tillägg
  • Monster Power ändringar
  • Monster affix och småfix ändringar

Den mest efterlängtade ändringen är naturligtvis den som introducerar PVP till Diablo 3, nämligen dueller! Dessa dueller kommer dock ske under mer ordnade former än vad vi tidigare är vana vid från Diablo 2 dueller. Dueller i Diablo 3 kommer att gå till på följande vis. Det kommer att finnas en zon, Scorched Chapel, utformad för PVP som man kan nå genom att tala med Nek the Brawler i New Tristram. Efter att ha interagerat med denne Nek, så kommer hela partyt att förflyttas till Scorched Chapel.

Denna zon kommer att genereras på liknande vis som annat landskap i Diablo 3, och där kommer finnas fyra huvudsakliga områden: the church, the graveyard, the river och the lake. I Scorched Chapel kan maximalt fyra spelare befinna sig samtidigt, det vill säga ett fullt party. Free-For-All förhållanden kommer då att råda i Scorched Chapel, alltså finns inget integrerat stöd för lagspel. Blizzard har också sagt att de inte kommer lägga fokus på att balansera klasserna utifrån PVP.

[singlepic id=1103 w=410 h=280 float=center]

Förändring av klasser kommer främst att beröra Wizard och Monk. For Wizard kan vi vänta oss en damage buff för färdigheter såsom Arcane Orb, Blizzard och Shock Pulse. Monk kommer även få damage buff på många spirit spenders. Blizzard konstaterar också att, även fast Monk och Wizard får mest uppmärksamhet i denna patch, så har de inte glömt de andra klasserna och arbetar kontinuerligt med att förbättra dessa.

[singlepic id=1042 w=410 h=280 float=center]

Crafting tilläggen kommer att i stort ge oss två nya saker, en ny uppsättning gear vi kan skapa från Blacksmith och en ny gem-nivå. En ny uppsättning crafting-recept kommer att droppas i Diablo 3, som gör det möjligt att crafta ilvl63 utrustning från Blacksmithen. Den nya utrustningen kommer i likhet med Hellfire-ringen att vara konto-bunden, vilket betyder att du inte kan ge eller sälja dem till någon annan förutom dina egna karaktärer.

Statsen på dessa föremål kommer ha chansen att slumpas högre än befintlig ilvl 63 utrustning. De kommer ha en förutbestämd primär stat (Str, Dex, Int, Vit) och sex andra affixer.
Demonic Essence – craftingmaterialet  för dessa föremål kommer att droppas från elit-mobs i Inferno, och dropchansen kommer att påverkas positivt desto högre Monster Power man ställer in. Recepten kommer att droppas slumpmässigt i spelet, men har också en 50% chans att droppas när man dödar vissa bossar med full Nephalem Valor buff. Bossarna är:

  • Skeleton King
  • Spider Queen
  • Maghda
  • Zoltun Kulle
  • Ghom
  • Cydaea
  • Rakanoth
  • Izual

En ny gem-nivå intruduceras, Marquise, vars stats kommer ligga i linje med befintlig gem-progression. Recept för denna gem kommer att droppas slumpmässigt från lvl 63 monster, och kostnaden för att crafta stenen beräknas ligga på: 3 Radiant Star gems, 20 miljoner guld och 1 Demonic Essence. Utöver det har Blizzard också sett över rubinens effekt i vapen, och kommer öka dess effektivitet i proportion till vad en emerald i nuläget ger.

[singlepic id=1104 w=410 h=280 float=center]

Monster Power kommer i 1.0.7 vara tillgänglig i Public Games. För att delta i dessa måsta man aktivera Monster Power i sina inställningar och välja en Monster Power nivå som man sedan blir matchad till när man söker Public Games.
Experience-bonusen kommer att få en avsevärd ökning. I sin blogpost ger Blizzard en tabell på de kommande experience-bonusarna från respektive Monster Power nivåer.

  • MP 1: 25% (up from 10%)
  • MP 2: 50% (up from 20%)
  • MP 3: 80% (up from 30%)
  • MP 4: 120%(up from 45%)
  • MP 5: 165% (up from 60%)
  • MP 6: 215% (up from 75%)
  • MP 7: 275% (up from 95%)
  • MP 8: 340% (up from 115%)
  • MP 9: 420% (up from 135%
  • MP 10: 510% (up from 160%)

Dessa siffror är i högsta grad subjekt för förändring, och kommer med all sannolikhet justeras i samband med att folk använder sig av funktionerna i PTR.

I övrigt ser Blizzard över många utav spelets aspekter i nästa Patch. Reflect Damage, Molten och Plagued kommer se förmildrande ändringar då många spelare har upplevt svårigheter med affixerna. En annan varmt välkommen ändring är en ökad pick-up radius för samtliga karaktärer.

Avslutningsvis påpekar Blizzard att dessa updateringar kommer vara möjliga att testa i PTR inom en nära framtid, och uppmuntrar till kritik och kommentarer. Det gör även vi på SvenskaDiablo! Efter en lång tids tystnad släpper nu Blizzard denna stora nyhet. Vad säger du om det? Duell, nytt gear och diverse ändringar i spelet. Lever Blizzard nu upp till spelarnas förväntningar?

« Föregående sidaNästa sida »