Darkness Falls, Heroes Rise

dhSom en del av sin marknadsföring inför releasen av Diablo 3 har Blizzard lanserat en sida med titeln Darkness Falls, Heroes Rise. Varje vecka kommer en ny hjälte att låsas upp och du kommer att kunna skapa en banner med ett klasspecifikt sigill som du sedan kommer att kunna använda i Diablo 3.

Den första klassen, Demon Hunter, är redan upplåst. I övrigt innehåller sidan information om spelet, videor, upplåsbart innehåll, tävlingar samt en FAQ.

Novell: Hatred and Discipline

hatredBlizzards officiella hemsida har uppdaterats med en exklusiv Diablo 3 novell, Hatred and discipline, skriven av Micky Neilson. Den 11 sidor långa berättelsen ger oss en bättre inblick i Demon Hunterns bakgrundshistoria kan läsas direkt i battle.net-forumet eller laddas ner i PDF-format.

Jay Wilson har fått sin Diablo 3 box

d3boxFörst om 40 dagar får vi dödliga sätta tänderna i Diablo 3. Så är inte fallet i Game Director Jay Wilsons fall, som redan idag kan titulera sig stolt ägare av den väldesignade Diablo 3-boxen. Vi tackar KlenIz som tipsade om nyheten via forumet.

Hur svårt blir Inferno?

blizzardI förra veckan rapporterade vi om den gradvis ökande svårighetsgraden i Inferno. Nyhet togs väl emot och oron över att Diablo 3 inte skulle bli tillräckligt svårt lugnades en aning. Idag släppte Bashiok ytterligare information på ämnet.

With the recent revelation of the beginning of Inferno becoming slightly easier, did the rest become harder in compensation?

Yes, the Acts each get significantly more difficult than they were before when it was all one level. The beginning of Inferno is not any easier than it was before. We’ve only made Inferno harder.

Ytterligare detaljer, som postades i det officiella forumet under dagen, tyder på att Inferno kan bli mycket svårare än många hittills trott. Monsternivån har höjts till lvl 65 och det pratas även om att det ska ta flera månader att klara inferno.

I just wrote like three pages of a reply and the forums lost it when I clicked Preview. … *cry*

Ok what it boiled down to was:

  • Read my previous post. It seems like some people glossed over it.
  • I’m happy most of you are happy about the change, and I know you’re going to love the game.
  • Those few of you who don’t like it, you’ll love the game too because you’re wrong. 
  • Item pools are not limited by Act, or Boss, or anything like that. While you’ll have a better chance to get better items in Act IV Inferno, you could get those same items in Act I, or even Hell.
  • Our item pool philosophy is that you can break an urn and get the best item in the game – it’s all a matter of chance. Running more difficult areas and taking on more difficult enemies will not always be the most efficient way to find upgrades.
  • Previously, Inferno difficulty was mlvl 61 across all of Inferno, and now it starts at mlvl 61 and ramps up quickly in Act I and ends somewhere around 65 (?) in Act IV. We’ve only increased the difficulty.
  • I’m aware of internal bets on how many months it will take someone to beat Inferno.
  • A flat Inferno of mlvl 61 had a small curb of difficulty, and once that was over you had nowhere else to progress and no reason to. That’s boredom.
  • Boredom doesn’t generally come from content repetition, it comes from lack of ability to progress, or ease of progression.
  • By having a sharp increase in difficulty in Inferno we can encourage progression without having a brick wall of difficulty.

I think that was about it. In any case, as I said, I know the vast majority of you are excited about the game, the change we made, and trying to progress in Inferno. Just don’t feel bad when you have to go back to Hell. 

Exklusiv trailer för Demon Hunter

ignEtt intressant filmklipp dök upp på Ign.com i morse. Klippet är en exklusiv förhandstitt på Demon Huntern och inleds med fragment ur dess klass-specifika introfilm, följt av nytt gameplaymaterial där bland annat nya områden, färdigheter och monster visas upp. Vi tackar gwento för nyhetstipset.

Blizzard lanserar en ny produktserie

kidzzSpel kan vara oerhört användbara redskap för att lära spelare mer om livet. För att hjälpa unga spelare att ta sin inlärning till max lanseras Blizzard Kidzz: en svit av pedagogiska spel i utbildningssyfte. Spelet kommer att omfatta viktiga ämnen så som matematik, vetenskap, historia och mycket mer!

supplyBlizzard Entertainment är stolta över att presentera en ny titel i sitt prisbelönta StarCraft-universum, StarCraft: Supply Depot! Ett exklusivt demo med hela det första episka uppdraget finns tillgängligt för spel redan idag. Spelet kommer snart till iOS och Android-enheter!

zergotchiSäg adjö till din gamla dammiga Battle.net Authenticator och välkomna istället dess nya inkarnation: the Zergotchi!
Blizzard Entertainments senaste autentiseringsystem tar din inloggningsupplevelse till nya höjder.

Diablo tar över whiteboard-tavlan

whiteboardDet råder inga tvivel om att det är viktigt att trivas på sin arbetsplats. Ett Tweet från Bashiok, med en viss Diablo i fokus, bekräftar att Blizzard Entertainment är en bra arbetsplats. Vad gör du för att sprida budskapet om Diablo på din arbetsplats?

Hallway whiteboard drawings are the best. Working here is the awesomes.

Diablo 3 ur en moddares perspektiv

moddareDiablofans.com tipsar om en film som visar Diablo 3 ur ett annorlunda perspektiv, nämligen en moddares perspektiv. Filmen rekommenderas för alla som älskar polygoner och hitboxar samt vill se de bekanta miljöerna från betan ur helt nya kameravinklar.

Gradvis stigande svårighet i Inferno

infernoInatt bekräftades att svårighetsgraden i infernos två inledande akter kommer att sänkas. Ursprungstanken var att hela inferno skulle vara linjärt, dvs lika svårt oavsett vilken akt du spelade i.

Förändringen, som enligt Blizzard kommer att erbjuda en större utmaning, innebär en gradvis stigande svårighetsgrad, där de två sista akterna blir svårast och därmed ger bäst gear. Vad tycker du om det nya systemet?

This is may be a good a time as any to REVEAL TEH SEKRITS! that Inferno monster levels aren’t linear any longer. They get progressively more difficult. This was really a reaction to Inferno playtesting. Our original intent was to have a flat difficulty level where you could go wherever you want, farm for items, and it’d be no more or less difficult than any other area in Inferno. This caused a few inherent issues for us, though:

De asiatiska fansidornas frågestund

qaÄnnu en fansite Q&A har dykt upp på nätet, den här gången i samarbete med de asiatiska fansidorna. Frågestunden tar upp en del intressanta frågor, bland annat hardcoreläget, möjligheten att färga och byta bort föremål, samt maxgränsen för magic find. Klicka på läs mer för att ta del av hela texten.

In the new website database all gems only display “Head” and “Weapon” slot effect. Does this mean they can be no longer be placed in other slot? And this page only display 4 type of gems, is Diamond and Sapphire removed?

The website is wrong, gems can still be placed in all the same slots. We did remove Diamond and Sapphire a while back. Their effects just weren’t very cool.

Läs mer…

Blizzards nya tidslinje på Facebook

facebookBlizzard uppmärksammar övergången till den nya tidslinjen på Facebook. Samtidigt slår vi slag för vår egna Facebook-sida, www.facebook.com/svenskadiablo. Gör som 1273 andra och gilla oss för att få de senaste nyhetsuppdateringarna kring Diablo 3 direkt i din nyhetsfeed. No spam included.

Förändringar på communitys har alltid varit ett hett ämne. Föredrar det klassiska gränssnittet eller tycker du att den nya tidslinjen är ett steg i rätt riktning?

Rösta fram din favoritklass i Diablo 3

fragaDrygt 50 dagar återstår till den efterlängtade releasen av Diablo 3.

Många av er har haft det stora privilegiet att spela betan och därmed hunnit bilda er en uppfattning om spelet och de olika klasserna. Veckans fråga kommer därför bli en favorit i repris och ta pulsen på vilken av de tillgängliga klasserna som ni ser mest fram emot att spela.

Men först en redovisning av förra veckans omröstning, där en överhängande majoritet av er som röstade ansåg att introduktionsfilmen till Diablo 3 var ett mästerverk, eller åtminstone helt ok. Att endast 7 personer av 1113 tyckte att filmen var dålig får ses som positivt.

Vad tycker du om introfilmen till Diablo 3?

  • Mästerverk! (645)
  • Helt ok, men jag blev inte blåst av stolen! (344)
  • Jag hade förväntat mig mer av Blizzard (79)
  • Jag bryr mig inte om filmen (38)
  • Ingen bra (7)

Antal röster: 1 113

Loading ... Loading ...

Den aktuella omröstningen hittas som vanligt uppe i högerspalten på sidan.

SvenskaDiablo.se firar 1 årsjubileum!

barbarianIdag, 365 dagar och 606 nyhetsuppdateringar senare, firar SvenskaDiablo 1 år som Sveriges ledande Diablo-community. 

Vi vill rikta ett stort tack till alla våra besökare, skribenter, moderatorer och forum-användare, som alla bidragit till att SvenskaDiablo befäster sin position som Sveriges i särklass bästa samlingsplats för Diablo-fans.

Vi hoppas på att kunna utveckla sidan ytterligare och är måna om att alla skall trivas hos oss även i framtiden. Spelet har inte ens släppts och vi har minst två expansioner att se fram emot.

Blickar man ännu längre framåt i tiden hägrar det fortfarande hemliga Project Titan. Vi hoppas att ni ska följa med oss på resan mot dessa titlar. Återigen, tack för det gångna året.

Vi ses i Sanctuary och på battle.net.

– Kajan

Hyllningssång till Diablo 3

terrencejaySkönsjungande YouTube-fenomenet TerrenceJay är tillbaka med en ny parodi-låt tillägnad Diablo 3. Den här gången slaktar han i äkta Butcher-anda texten till Katy Perrys ”Part of me”. Missa heller inte hans tidigare parodi på Bruno Mars – It will rain, som även den fick sig en rejäl släng av Diablo-sleven.

Var kommer looten ifrån?

loot-graphic-varquynneEn läsare på Diablo Incgamers har gjort en ingående analys av all loot som droppades under en spelsession i Diablo 3.

Presentationen av den framkomna faktan sker via ett något rörigt bild-diagram. Han jämför även drop-förhållandena i Diablo 3 med dem i Torchlight 2. Vi tackar iateyourdinner för nyhetstipset.

Nya videos på klassfärdigheter

whirlwindBlizzards officiella Diablo 3-sida har uppdaterats med nya videopresentationer av de olika klassernas färdigheter.

Bortsett från själva färdigheterna får vi även se smakprov på ett par nya monster i nya miljöer.

31% av Diablo-spelarna är tjejer

gamergirlMCV rapporterar om en undersökning som visar att drygt en tredjedel (31% för att vara exakt) av alla som spelar Diablo är tjejer. Siffran är i närheten av genomsnittet för alla spel men Diabloserien har fler spelare i åldersgrupperna 20-24 (båda könen), 25-29 (killar) och 30-34 (tjejer). Läs mer här.

Blizzard besvarar fansens Diablofrågor

blizzardEtt antal särskilt utvalda fansites har fått möjligheten att ställa frågor om Diablo 3 till Blizzard. Frågorna har nu besvarats och bjuder på en hel del ny fakta kring spelet, bland annat om föremålen i Collectors Edition samt PvP-delen.

Q. People keep asking about the wings perk from the Collector’s Edition:

  • How will your character receive this item?
  • Will each character have the item, or does it have to be shared across your characters (like heirloom items did in WoW)?
  • If a unique item, how will transferring the wings work?
  • Can the wings be accidentally sold or destroyed?
  • How will these wings work on a HC character when they die — do you lose them?

Each character you make will receive CE items in their inventory. They cannot be dropped, but can be destroyed if you want the inventory space, for example. If you want them back you can transfer through the shared stash from another character. Läs mer…

Unika bilder på Diablo och Azmodan

ign_0IGN har släppt en exklusiv förhandstittChristian Lichtners (art director) konceptbilder som nyligen presenterades på GDC-mässan i San Francisco. Följ länken för att ta del av dessa aldrig tidigare skådade bilder på bland annat Diablo & Azmodan.

Mists of Pandaria betan är nu släppt

mopbetaFörsta vågen av inbjudningar till Mists of Pandaria betan har nu blivit utsända. Egentligen så gick fösta vågen ut för några dagar sedan men på grund av tekniska problem så har alla konton inte aktiverats än. De drabbade har nu fått en aktiveringskod via e-post. Så spring och titta i e-post lådan!

« Föregående sidaNästa sida »