Ökad svårighetsgrad i Diablo 3
En sak som har diskuterats på alla forum är hur lätt Diablo 3 är, trots att spelet fortfarande befinner sig i betastadiet.
Det råder delade meningar om hur Blizzard bör göra för att öka svårighetsgraden på spelet och många undrar hur svårt det egentligen kommer att bli i den ultimata svårighetsgraden Inferno.
Jay Wilson besvarade inatt ett par twitter-inlägg om hur Blizzards planerar att göra saker svårare för oss spelare. Vi tackar SpiXLOL för nyhetstipset.
Doubled monster damage from levels 1-13 (trailing off to level 20). Feels pretty good! Hopefully we can keep it.
Den goda nyheten är att vi eventuellt får se detta i en ny uppdatering av betan.
I believe it will be in the next Beta patch, but please don’t ask me when it’s getting released, I don’t know. :)
