Inferno – ny svårighetsgrad i Diablo 3?

De för oss hittills kända svårighetsgraderna Normal, Nightmare och Hell kan ha fått tillökning. Anledningen till spekulationerna är en intervju med Blizzards Lead content designer, Kevin Martens, som bl.a svarar på frågan om Diablo 3’s övergripande svårighetsgrad.

”Ultimately, it’s going to take the game’s harder difficulty modes – Hell and Inferno – to challenge the limits of the best Diablo III players.”

Inferno? Betyder det att en ny, tuffare, svårighetsgrad kommer att introduceras i Diablo 3? En svårighetsgrad för dem som tycker att Hell är en promenad i parken? Om inte så har Blizzard redan börjat vidta åtgärder för att öka spelets generella svårighetsgrad.

”…based on the initial feedback, I can say we’ve already tuned the monsters a bit harder…”