Hur och varför det blev som det blev

271115Diabloii.net har intervjuat en av de mest färgstarka karaktärerna kring Diablo 3. Jay Wilson började som game designer för Diablo 3 år 2006 och lämnade företaget för att satsa på en karriär som författare under 2016. Här är hans berättelse.

  • Del 1: Bakgrund som gamer och spelutvecklare.
  • Del 2: Auktionshuset och kontroverser kring Diablo 3.
  • Del 3: Karaktärer och fallgroparna med framgång.
  • Del 4: PvP, skills, talismanen och dess utveckling.
  • Del 5: Vad Jay gör idag och i framtiden?