Diablo 3 – innan det blev Diablo 3
På årets Game Developers Conference höll Blizzards art director Christian Lichtner en presentation om Diablo 3:s konstnärliga utveckling. Förutom intressant fakta om den grafiska inriktningen för monster, klasser och miljöer visade han även upp bilder på hur Diablo 3 såg ut i ett tidigt skede av utvecklingen. Som vi ser var grafiken i den tidiga version betydligt mer realistisk än i den version som slutligen kom att bli det Diablo 3 som vi är vana vid.
Ovanstående bilder bör ej förväxlas med Blizzard Norths skrotade version av Diablo 3 (se nedan). Vill du veta mer om de bakomliggande orsakerna till varför Blizzard Norths utveckling av ett Diablo 3 i MMORPG-format skrotades? Klicka här.