Hur Reaper of Souls räddade Diablo 3

Under årets Game Developers Conference hade Diablos game director, Josh Mosqueira, en egen panel där han pratade om hur de i stort sett räddade Diablo 3 med expansionen Reaper of Souls.

I den drygt 60 minuter långa videon får vi reda på en hel del saker som pågick under utvecklingen och är helt klart en informativ och underhållande del i hur Diablo 3 kom att bli vad det är idag.