En handuppräckning som förändrade Diablo

Sajten Ars Technica har intervjuat David Brevik om uppkomsten och utvecklingen av det första Diablospelet. Som de flesta av oss känner till vid det här laget var Diablo ursprungligen menat att bli ett turbaserat spel, i äkta drakar och demoner-anda.

Men efter en ödesdiger omröstning i köket på Blizzard Norths kontor, bestämde man sig för att ta spelet i en helt ny riktning. Ett beslut som så småningom resulterade i den banbrytade klassiker vi idag kallar för Diablo.