Hög ping är inget problem i Diablo 3

Idag rapporterar Diablo Incgamers om stora förbättringar i Diablo 3:s combat-system som medför att hög ping inte längre ett problem när man slåss.

Det nya systemet påverkar dock inte looting, interaktion med NPCs, hantering av föremål eller andra saker i spelet. Anledningen till avsaknaden av fördröjning tros vara förbättringar i kommunikationen mellan b.net-servern och spelarklienten.

Ett bevis på detta finner vi i denna youtube-video av en betatestare från Australien. Tack vare sin ofördelaktiga placering i förhållande till de amerikanska servrarna brukar australiensarna i bästa fall ha runt 200ms i ping till USA. I klippet nedan ser vi hur hans attacker tillämpas utan någon som helst fördröjning.