Endgame och monetisering av Diablo IV
Nytt kvartal innebär ny kvartalsuppdatering från utvecklingen av Diablo IV. Den här gånger berättar Blizzard mer om hur Diablo IV ska hållas vid liv efter lansering. Man talar om att spelet, i likhet med de flesta spel som släpps idag, ska hållas relevant och aktuellt enligt en ”spel som tjänst”-modell.
För att detta ska vara möjligt krävs det såklart ett robust endgame. Några av ämnena som berörs när det kommer till aktiviteter knutna till endgame är bland annat Paragon Boards, säsonger, Season Journey, säsongspass, monetisering, butik samt liveevent.
Tror du att det räcker för att hålla Diablo IV i framkant och relevant gentemot konkurrerande titlar som till exempel Path of Exile 2? Välkommen in till vår Discord för att diskutera.