Det hemliga materialet – del 4

70Del fyra av utvecklarens dagbok låstes upp i helgen i samband med att förloppet på PR-sidan för Diablo 3 nådde 72 procent.

Till skillnad från föregående intervjuer spelades den här in så sent som mars 2012, då spelet var klart. Jay Wilson, Christian Lichtner och Jason Regier pratar om den försenare releasen och reflekterar över problematiken kring det numera omarbetade runsystemet. De talar också om värdet av communityns feedback och dess betydelse i utvecklingsarbetet.