Skribentarkiv

5 nya bilder från Blizzard

2Man kan nästan tro att det är julafton när Blizzard firar 950 000 facebook-likes med att släppa 5 nya bilder till oss fans. De två första bilderna föreställer concept-art för barbarian. Den tredje bilden visar en Spectral Warrior (ett monster som vi kommer att stöta på i Diablo 3). Bild nummer fyra föreställer ett ökenlandskap taget ur akt 2 och den femte och sista bilden är en screenshot från arenan där en 2v2 match mellan två barbarians och två wizards pågår för fullt.

1 3 4 5

 

 

 

Diablo – Story: del 1

Force fortsätter att leverera kvalitativa videos i vilka han går igenom det mesta i Diablo 3-världen. Den här gången tar han sig an storyn. Så luta er tillbaka och lyssna på den första delen som dessutom ackompanjeras av stämningsfull fanart.

Waypoints och townportals

waypointOm man är uppmärksam så ser man att introduktionsfilmen för följeslagare visar något som ser ut att föreställa en waypoint

Det enda vi vet hittills om de olika sätten att förflytta sig på i Diablo 3 är att town portals inte kommer att finnas med i spelet, åtminstone inte i samma utformning som i Diablo 2.

Anledningen till detta är att Blizzard inte vill att townportals ska missbrukas som en desperat flyktväg ur situationer man hamnat i pga dålig bedömningsförmåga.

Frågan är om waypoints blir det enda sättet att ta sig till staden på eller om det kommer finnas andra alternativ? Enligt ett tidigare uttalande från Bashiok kommer waypoints i Diablo 3 heller inte att spoila var du kommer att befinna dig i slutet av akten. I Diablo 2 kunde man t.ex se, genom att titta på listan över inaktiverade waypoints, att slutet av den första akten skulle utspela sig i katakomberna.

Kommer ni att klara er utan möjligheten att använda townportals? Och vilka andra transport-sätt tror ni kan bli aktuella förutom waypoints?

Spelkartongen för Diablo 3

Diablo Incgamers tipsar om ett videoklipp där en spelkartong för Diablo 3 och dess förmodade innehåll visas upp. Boxen är naturligtvis fejk och ingår som en del av ett projektarbete gjort av en student i grafisk design. Trots att boxen är fejk kan man inte låta bli att imponeras av hans arbete och samtidigt längta efter att få hålla den officiella boxen i sina egna händer.

Undersida om följeslagare

Idag öppnar vi upp vår nya undersida med information om följeslagarna. Vill du veta mer om Kormac, Lyndon och Eirena och hur de kommer att fungera i Diablo 3? Klicka dig till sidan via menyn till vänster eller genom att klicka här.

Diablofans podcast #10

Precis som det mesta i nyhetsväg handlar även den 10:e delen av Diablofans podcast om den gångna veckans hetaste ämne, nämligen följeslagare.

Har du helt missat hur systemet fungerar tycker jag att du ska investera 45 minuter i att uppdatera dig och lyssna på debatten kring för- och nackdelarna med det något ortodoxa systemet.

Tycker du att systemet verkar bra eller dåligt? Rösta i veckans fråga och delta i diskussionen på forumet.

Infoladdat lördagsgodis

forumkoll Först ut en nyhet som kanske inte berör så många av oss som bor i Sverige. Den första vågen av biljetter till årets upplaga av BlizzCon sålde nämligen slut på bara några minuter. En andra våg av biljtter förväntas att släppas på onsdag. Först till kvarn!

The first batch of BlizzCon tickets have sold out! As a reminder, another batch goes on sale this Weds, May 25 at 7 pm PT http://ow.ly/4ZU6c

Idag är det lördag vilket innebär att alla snälla Diablo-fans får sitt efterlängtade lördagsgodis. Här kommer en påse med twitter-godis för att stilla ert sötsug.

What is the max number of Trait points that we get once we reach the level cap?

We give them out every 3 levels, the first one at level 3, so 19 trait points are available to spend at level 60. -Diablo

What were the core attributes in D3 again? I seem to have forgotten…

Attack, Precision, Defense, Vitality, Willpower -Diablo

I know defense reduces damage. But does it reduce damage of magical attacks as well? Or do resistances play a part in that?

Defense breaks down to block, dodge, and damage reduction, there are individual elemental resistances, and armor for physical. -Diablo

Why isn’t Willpower called Energy?

It’s a bit more flavorful. -Diablo

Will gems function differently according to what type of item you put them in?

Yes. Weapon/Helm/Everything else.

Force: Nyheter från de gångna veckorna

Force har postat en ny video med nyhetsuppdateringar i vilken han går igenom dessa händelser inom Diablo 3-världen: Följeslagare, traits, juveler och betan.

Den döde konungens återkomst

[singlepic id=174 w=200 h=120 float=left] Som vanligt när ett visst antal gilla-markeringar uppnås på Blizzards officiella facebooksida belönas vi med en bild.

Bilden som belönar oss för 925 000 likes föreställer Leoric, den återkommande skelett-kungen från Diablo 1.

Vilka fler karaktärer tror ni att vi får återse i Diablo 3? Kommer t.ex Butcher, Lazarus, Wirt eller Griswold att komma tillbaka? Eller är de borträknade för alltid?

Föremål och deras färger

forumkoll Bashiok har bekräftat de olika färgerna för föremål i Diablo 3. Som ni ser har unika föremål ersatts av legendariska föremål som får en orange färg. En av de bakomliggande orsakerna till detta var att den klassiska guldfärgen för unika föremål i Diablo 2 ibland kunde vara svår att skilja från den gula.

Såhär kommer färgerna i Diablo 3 att se ut:

  • Legendariska föremål (Legendary)
  • Sällsynta föremål (Rare)
  • Magiska föremål (Magic)
  • Runor (Runestones)
  • Quest-föremål (Quest/lore)

Fråga: Vilken spelform föredrar du?

fragaI förra veckans fråga fick ni rösta om vilken spelform ni i första hand kommer att spela när Diablo 3 släpps. Det råder inga som helst tvivel om att de flesta av er föredrar att spela PvE. De båda PvE-alternativen gick nämligen en övertygande seger till mötes medan PvP-alternativen fick blygsamma 3 röster, tillsammans.

Vilken spelform kommer du främst att spela i Diablo 3?

  • Vanlig PvE (34)
  • Hardcore PvE (10)
  • Hardcore PvP (3)
  • Vanlig PvP (1)

Antal röster: 48

Loading ... Loading ...

I och med offentliggörandet av följeslagarna kommer nästa veckans fråga att handla om just följeslagare. Vad tycker du om det nya systemet för följeslagare? Precis som alltid hittar ni omröstningen i menyn till höger.

Forumet är online!

Många av er har mailat in och frågat om när forumet kommer upp. Idag är dagen då vi äntligen slår upp portarna till vårt diskussionsforum där ni kan vädra era åsikter och komma med förslag på förbättringar till sidan.

Ha i åtanke att forumet fortfarande är under uppbyggnad och att mycket (som t.ex hela forum-systemet) kan ändras. Vi ber er därför att posta inlägg i så stor utsträckning som möjligt så att vi får en chans att beta-testa systemet och åtgärda eventuella fel och buggar.

Hittar ni några buggar eller design-fel? Lämna er feedback i forumet.

Veckans podcasts

Precis som de flesta nyheter den här veckan handlar även veckans podcasts om det nyligen utannonserade följeslagarsystemet.

Incgamers Diablopodcast #9 hittas här.

Diablofans Diablocast #9 hittar ni här eller i youtube-klippet här till vänster.

Vi kan även informera er om att vårt forum snart är klart för att öppnas upp. Håll utkik.

Diablo 3 är inte Diablo 2

forumkoll Ännu en tråd har dykt upp på bnet-forumet där man resonerar kring Diablo 3 som om det vore en grafiskt uppdaterad version av Diablo 2. Oavsett hur kära minnen man har från Diablo 2 är det viktigt att komma ihåg att Blizzard utverklar ett nytt spel och inte en re-make av en gammal favorit.

OK, so ”followers” are there to get casual players interested in co-op. Fine. But there are two things that happened here:

1. Mercenaries were removed
2. Followers were added to aid players in normal

The logic for 2 was addressed, but not the logic for 1, which was the OP’s major issue.

If we were remaking Diablo II that would be a good point. But this is Diablo III. We can’t remove something that was never there.

Har följeslagarna fördröjt utveckligen av Diablo 3?

forumkoll De som inte är nöjda med följeslagarna har valt att se på saken ur en annan synvinkel. En användare menar att utvecklingen av det meningslösa systemet bara har stulit värdefull utvecklingstid för spelet. Såhär skriver han och såhär svarar Bashiok. Klicka på ”Läs mer…” nedan för att läsa hela konversationen.

Followers are confirmed as only usable in Solo games. Ok whatever. They are also confirmed to be virtually useless beyond Normal mode. Ummm, that’s pretty dumb/weird….but ok. Bashiok also confirmed they’re not even be needed to finish Normal mode. Ummm…why do these things even exist?

Really Blizzard? Really!? Why even have them? Flavor you say? That’s not flavor. That’s a huge waste of Development time, and for what?

Why go into so much detail with for a system that will barely be used?

I really liked yesterday’s leak about Followers. Today I don’t like them at all. Someone unwittingly hit the nail right on the head yesterday with the thread entitled ”Why even have Followers?” It’s true. The way Blizzard is describing them, they are useless. Not even needed to finish Normal mode according to Bashiok.

Does anyone NOT see Followers as a huge waste of Dev time?

My biggest beef is that they are useless beyond Normal mode. At least make them viable throughout all difficulties of the game for those who want to use them. If this one thing was changed, I’d still be cool with Followers.

Läs mer

Blizzards syn på feedback

forumkoll En användare på bnet-forumet uttryckte sin frustration över att Blizzard inte tar fansens feedback på allvar och inte implementerar de förändringar som fansen efterfrågar.

Blizzard doesn’t care about feedback. Blizzard has always felt that whatever decision they make is the best decision and anyone who disagrees is wrong. It’s pointless to complain about this follower system because they won’t be changing it any time in the near future.

– We take and implement tons of feedback. Good feedback that makes sense and makes for good changes to the game. Tons of people offer bad feedback with bad ideas or things that just won’t work outside of the narrow window they perceive a game through. There’s a difference.

Diablo 3 i Aftonbladet

Aftonbladet har skrivit en kort artikel om Diablo 3. Artikeln i sig innehåller inget nytt utan bygger på den information som har släppts de senaste veckorna.

Följeslagare, varför inte i multiplayer?

forumkoll Förändring är ingenting som människan tycker om. Förändring innebär oftast att man måste lämna tryggheten bakom sig och anpassa sig till något som i början verkar helt obegripligt. Oavsett om det handlar om ny design på Facebook eller nya funktioner i Diablo 3 gnälls det alltid mycket i början. Utannonseringen av följeslagarna är inget undantag.

En missnöjd (bakåtsträvande?) användare på battle.net forumet elaborerar sitt missnöje och ifrågasätter det nya systemet. Bashiok avväpnar i vanlig ordning.

Läs mer

Följeslagare obrukbara efter Normal

forumkoll Blizzard har uppdaterat den officiella Diablo 3-sidan med information om följeslagarna. Anledningen till att vi hädanefter kommer att kalla dem för följeslagare är för att de slåss vid din sida av respekt för din status som hjäte, inte pga att du köper deras tjänster för pengar, som i hyrkrigarnas fall.

Blizzards avsikter med följeslagarna är att de endast ska vara användbara i svårighetsgraden normal. I svårighetsgraderna nightmare och hell kommer de att dö väldigt snabbt då deras maxlevel ligger runt 25.

Followers will not stay alive easily past Normal, and if they’re not alive you aren’t going to be getting their bonuses. They’re also tuned so that they become very weak starting in Nightmare, and then are completely unusable in Hell. Even if you’re playing alone, you will probably not be using Followers past Normal, you can try but they’re going to just be one-shot back to back.

Hyrkrigarnas främsta syfte är att introducera den oerfarne co-op spelaren till hur det känns att spela tillsammans med någon annan. Således är följeslagarna fortfarande en viktig del av storyn och ett inslag i spelet som man av naturliga skäl inte vill gå miste om.

They’re there as a bit of flavor, to help get people into the mindset of co-op if they’re a bit reluctant, and… that’s about it. They won’t be usable at end-game, and they’ll never replace the abilities and power that another player can bring.

Uppföljning av Followers

[singlepic id=173 w=440 h=360 float=center]

Bilden ovan: Enchantress Eirena, Templar Kormac och Scoundrel Lyndon.

Hyrkrigare kommer att kunna användas på b.net så länge man spelar ensam. Så fort någon joinar ditt game teleporteras hyrkrigaren till stan. Hyrkrigare är alltså inte exklusiva för enbart single player. De kan heller inte användas i PvP.

Blizzards motivering till detta är att 4 spelare + 4 hyrkrigare kan bli rörigt.

Man får tillgång till hyrkrigare via quests. Man kan enbart ha en åt gången, men det går att byta hyrkrigare under spelets gång. Vid level 5/10/15/20 får hyrkrigaren tillgång till olika nivåer av färdigheter. Varje nivå innehåller tre färdigheter och man får välja en färdighet för varje nivå. Det finns ingen begränsning för att ändra en hyrkrigares färdigheter, men det kostar guld.

Blizzard uppger att de designat färdigheterna för att man skall kunna anpassa hyrkrigaren till ens eget spelsätt. Två exempel de nämner är att man kan välja färdigheter för att maximera hyrkrigarens skada. Det går även bra att bygga hyrkrigaren till att agera stöd åt ens egen karaktär, t ex via buffs /debuffs och heals.

I Diablo 2 fanns det ingen möjlighet att styra sin hyrkrigare, vilket gjorde att hyrkrigaren väldigt ofta slutade leva om man ej hade tillgång till teleport. Blizzard säger att de provat olika metoder för kontroll av hyrkrigaren, men att de inte blev nöjda med resultatet och därför är även hyrkrigaren i Diablo 3 styrd av AI.

När en spelare tar upp en health globe, så får även hyrkrigaren ta del av den. En hyrkrigare kan ej dö, när den når noll i liv faller den ihop på marken. Sedan återuppväcks hyrkrigaren av sig själv efter en viss tid, för att snabba upp återuppväckelsen kan man gå till hyrkrigaren, då tar det enbart några sekunder.

Källor: NowgamerFZ.seAusgamersGameplanet och Ign

« Föregående sidaNästa sida »