Skribentarkiv

En första titt på zonen Blood Marsh

bloodmarshEn av de nya zonerna som man besöker i Reaper of Souls är bland annat Blood Marsh. Blizzard massiva förhandstitt på det ödesdigra området som ger oss inblick i dess historia men också i hur området kom att växa fram under utvecklingen.

Tvåhandsvapen förbättras i nästa patch

2handerEnligt Community Manager Grimiku innehåller för närvarande tvåhandsvapen en otäck bugg som gör att de rollar för låg skada. Detta kommer att åtgärdas i samband med Patch 2.0.3.

There is currently a bug with two-handed Legendary weapons sometimes rolling their minimum and maximum damage as if it was a one-handed weapon. We’re planning on addressing this in the next patch, but it didn’t make it in time for patch 2.0.2.

Patch 2.0.2 och Hotfixes

patch202Efter den omtalande uppdateringen av Diablo 3, till vad många anser det bättre, kommer nu en mindre patch och hotfixes som tar i tur med diverse buggar och problem. Klicka på Läs mer för att ta del av listan över uppdateringarna.

Läs mer

50% XP bonus fram till releasen av RoS

50bonusBlizzard firar den kommande expansionens ankomst genom att ge alla spelare 50% mer XP i Diablo 3. Buffen man får är aktiv ända fram tills dagen innan release, den 24 mars, så missa inte chansen att kamma hem några extra lättförtjänta paragonlevlar.

Garanterad legendary flyttas fram

skeletonkingJust nu är man garanterad en legendary första gången man dödar Butcher, Belial, Azmodan och Diablo. Genom att använda funktionen Reset Quests, som nollställer allt i Story mode, har en bugg tillåtit att man kan få garanterade legendaries genom att döda Skeleton King. Detta anser utvecklarna vara lite för bra och har bestämt sig för att flytta fram den garanterade legendaryn till självaste Diablo.

Läs mer

Allt du behöver veta om Patch 2.0.1

patch201Patch 2.0.1 är nu live på de Europeiska servrarna. Fullständig lista över innehållet i patchen (patch notes) hittas här.

Med mindre än en månad kvar till den första Diablo 3-expansionen Reaper of Souls tar vi på Svenska Diablo en titt på dess helhet och sammanfattar vad som komma skall. Innan releasen av Reaper of Souls uppdateras Diablo 3 till version 2.0.1. Denna patch ändrar stora delar av spelet grundfunktioner. Alla får tillgång till innehållet i patchen, även de som inte köper Reaper of Souls.

Läs mer

Patch 2.0.1 släpps på onsdag

d3_iconI ett twitterinlägg från självaste Diablo antyds det att patch 2.0.1 snart är på väg till oss. De länkar även till en artikel om vad man kan förvänta sig och hur man går till väga för att uppdatera.

Preparing for #D3RoS? Patch 2.0.1 is around the corner, as are some important launcher updates.

Uppdatering: Då var det bekräftat. Patch 2.0.1 släpps imorgon (onsdag 26/2 svensk tid).

Patch 2.0.1 goes live tomorrow. RoS is will be here soon!

Wings of Valor till alla förbokningar

wingsofvalor_0Blizzard bekräftade precis att alla som förhandsbokar eller aktiverar sitt ex av Reaper of Souls innan 31 mars får tillgång till ett par Wings of Valor och Valla the Demon Hunter, en av hjältarna i Blizzards kommande MOBA-spel Heroes of the Storm.

PTR och RoS betan stängs ner

blizzardBlizzard meddelar att betan för Reaper of Souls samt PTR för patch 2.0.1 kommer att stängas ner under kvällen. Alla tester inför den kommande expansionen och uppdateringen är nu genomförda.

Läs mer

Ny våg av inbjudningar till RoS-betan

reaper_iconPå grund av kritiska buggar i Reaper of Souls-betan kommer servrarna tas ner för underhåll. I samband med detta passar Blizzard på att skicka ut en ny våg av beta-inbjudningar. Hade ni inte turen att komma med tidigare får ni nu en ny chans. Håll ett extra öga på inkorgen dagarna framöver.

Läs mer

Framtiden för gems & craftingmaterial

gemsÄven fast Reaper of Souls har lite mer än en månad kvar till release blickar utvecklingsteamet redan framåt.

I en tråd signerad Grimiku pratas det om hur gems och craftingmaterial i framtiden mycket väl kan komma att bli automatiskt uppplockat, precis som dagens health-globes. De undersöker även möjligheten att göra om det sistnämnda till en valuta istället för ett föremål, likt guld och blood shards.

Läs mer

Minskad densitet i Reaper of Souls

blizzardDen bejublade ändringen av monsterdensiteten i patch 1.0.8 ser tyvärr inte ut att följa med över till Reaper of Souls. Nevalistis har adresserat communityn och förklarar lite närmare om just varför.

1.0.8’s density change was an interesting beast that ended up solving some problems, and then creating a few more in its wake.

The benefit of increasing density in 1.0.8 was that the world felt less empty and, based on feedback we received, combat became super action-packed. There was plenty to kill, and it kept you moving. There were *assumes Buzz Lightyear pose* monsters, monsters everywhere. In terms of raw gameplay and personal fun factor, we loved the result and definitely enjoyed the increased density when playing ourselves. 

Läs mer

Modell och texturer på Mephistosvärdet

3dmodellHar du någonsin undrat över hur Blizzard går till väga för att skapa ett föremål i Diablo 3? Blizzard senaste artikel ger oss en inblick i skapandeprocessen från första utkast i Photoshop till den slutgiltiga animationen inuti spelet. Vi bjuds även på en Q&A med Aaron Gaines (Character Artist) vars specialitet är vapendesign.

Nytt kring stash, klaner & enchanting

blizzardTre intressanta inlägg har gjorts i de amerikanska forumen som kommer att påverka oss både positivt och negativt i patch 2.0.1 och Reaper of Souls. Klicka på Läs mer för samtliga inlägg.

Det första är att vi äntligen kommer att få chansen att köpa oss en fjärde flik i stashen, vilket innebär 70 härliga platser att fylla.

There have been a few changes we’ve made to alleviate stash overflow, the biggest of which has been condensing down crafting materials into two tiers and increasing the stacks of many other commonly hoarded items. Where there was once ten different materials for 1-60 crafting (not counting Pages and Tomes), now there’s only five. Gem and Material stack sizes have been increased fairly drastically as well, stacking up to 1000, and Pages and Tomes have been removed from the game.

However, we do see a need with many of the additional crafting materials and items added in Reaper of Souls to add an additional Stash tab. In the next Beta patch, a new Stash tab will be available for purchase for players in the Beta. This tab will unlock in a very similar manner as previous tabs, and require purchasing the initial tab and additional 14 slot expansions over time. When the time comes for the expansion launch, this Stash tab will require the Reaper of Souls expansion to access.

Läs mer

Torment-exklusiva legendaries i RoS

blizzardNevalistis har svarat på ett inlägg om vilka föremål som enbart kommer att kunna hittas på svårighetsgraden Torment 1 eller högre. Som vi kan se är det inte allt för många föremål på listan vilket känns positivt så att även de som spelar på lägre svårighetsgrader har chansen att hitta majoriteten av spelets legendaries.

The Wand of Woh is not a Torment only item. =)

So, this has been requested for a while, and it took some time to put this together in a way that made sense. Previously, many items hadn’t been implemented fully, or didn’t have names yet. Of course, bearing all that in mind, understand that things are always subject to change.

Läs mer

Mephistosvärdet döpt till Shard of Hate

mephistoswordEfter ett lyckat samarbete mellan Blizzard och dess community har vi till slut adlat fram ett riktigt coolt legendariskt vapen. Sista delen i omröstningen är avklarad och som vinnare av dess namn, med 36% av rösterna, står Shard of Hate.

Blizzard meddelar att de kommer fortsätta jobba med svärdet och hålla oss uppdaterade kring dess utveckling men även tillhandahålla en del ”bakom kulisserna”-material.

Vad ska Mephistosvärdet heta?

mephisto_swordMed två månader kvar tills Reaper of Souls öppnar sina portar till Westmarch lägger Blizzard stor fokus på små detaljer för att expansionen ska bli så bra som möjligt. En av dessa är den pågående Design a Legendary-utvecklingen av Mephistosvärdet.

Förra veckan fick vi rösta på vilken typ av specialeffekt svärdet skulle ha och nu är det dags att välja dess namn. Genom Blizzards frågeställning får communityn tillfälle att påverka spelet. De fem olika namnalternativen som följande:

  • Spine of the Father
  • Rancor
  • Shard of Hate
  • Malevolence
  • Sankekur’s Sorrow

Omröstningen avslutas om en vecka, den 29 januari, så vänta inte för länge med att rösta på det namn just ni tycker passar bäst.

Levla upp till sex gånger snabbare i RoS

blizzardI förrgår pratade vi om hur Diablo 3 är på väg att flytta in i nya Battle.net appen men även att det kommer att gå snabbare att levla paragon i Reaper of Souls.

Nu har Nevalistis kommenterat i tråden och det visar sig att det kommer gå betydligt mycket snabbare att gå upp paragonlevlar än tidigare, upp till hela sex gånger för att vara exakt.

I want to clarify that I misread how this tuning was being approached, though the overall goal is the same (i.e. quicker Paragon leveling). The amount of experience needed to gain Paragon levels was actually doubled – however, experience gained per monster kill was drastically increased and outweighs this by a significant margin. To give you a rough estimate, overall you should find that Paragon leveling will be approximately six times faster. I also want to stress that this is an overarching change, and you’ll find that this change impacts the speed of gaining higher Paragon levels more than it does lower ones.

Är detta en bra eller dålig ändring? Välkommen in i forumet för att diskutera.

Drop rates i Reaper of Souls

legendary_beamsGame Designer Travis Day har efter flertalet långa diskussionstrådar satt sig ner och förklarat hur situationen ser ut kring drop rates inför den kommande expansionen.

Det är en väldigt lång och utförlig text där vi bland annat får lära oss att ett nytt typ av system för hur legendaries droppar har implementerats. Det fungerar i runda slängar som så att ifall man inte hittat någon legendary på ett tag ökas chansen mer och mer tills man i slutändan gör det. Travis menar att på så sätt ska ingen behöva döda monster i timtal utan något resultat.

Han pratar även om att man ska kunna köpa oidentifierade legendaries för Blood Shards samt att bossen i slutet på en Nephalem Rift nu även har stor chans att droppa Forgotten Souls, vilket används till att enchanta och crafta legendaries.

Klicka på Läs mer för att få en djupare förklaring.

Hello folks,

This has been a topic of much discussion within the community so I wanted to take the time to sit down and talk to everyone about drop rates. I’ll start out by saying when F&F went out we set the rates far higher than we knew was appropriate because we wanted to get as much feedback and testing on the new and revised legendary and set items as possible. Over the course of F&F the unanimous feedback both internally and from the community was that the drop rates were too high. We knew this ahead of time but we wanted testers to get their hands on as many cool things as possible while also helping us debug and, ya know, test things.

Läs mer

Diablo 3 flyttar in i Battle.net Appen

launcherInom en snar framtid kommer launchern till Diablo 3 att uppdateras och bytas ut till Blizzards egna universalprogram som smått och gott heter Battle.net App. Om ni inte redan idag använder den behöver ni inte göra något då uppdateringen är automatiskt, men om ni är sugna på att testa så finns den att ladda ner här.

För er som inte vet vad applikationen gör så är det ett samlingsprogram där man har alla sina nyare Blizzardspel samlade på ett och samma ställe, ungefär som Steam.

Man behöver endast logga in en gång och kan sedan starta sina spel och komma till sin karaktärsskärm med ett enkelt knapptryck. En annan smidig funktion är att man kan se vilka vänner som är online utan att själv behöva vara inne i spelen.

En annan positiv sidonotering gällande PTR/Betan är att de kommer öka mängden experience man får från monster samt sänka den totala mängden som behövs för att gå upp en paragonlevel, med andra ord ska det bli lättare att levela paragon i expansionen. Hur stor skillnaden blir återstår dock att se.

I feel it’s also worth mentioning that we’re working on a tuning pass for Paragon leveling experience. In addition to increasing the amount of experience monsters grant when defeated, we’ll also be reducing the amount of experience needed to gain additional Paragon levels.

« Föregående sidaNästa sida »