Arkiv för januari, 2012

Det kommer att regna Diablo 3

rainDet finns de som längtar efter Diablo 3 och så finns det de som längtar efter Diablo 3 och uttrycker sin längtan genom att skriva en låt. Musikern Terence Jay hör till den sistnämnda kategorin och har nyligen släppt en parodi på Bruno Mars låt It will rain, där han på ett underhållande sätt manifesterar sin frustration över avsaknaden av ett releasedatum för Diablo 3.

Kreativa dödsanimationer borta ur D3

siegebreakerI samband med 2008 års utannonsering av Diablo 3 fick vi stifta bekantskap med en Siegebreaker Assault Beast, vars signum var att han i gameplay-filmen som visades bet av huvudet på en intet ont anande barbarian (1:45 in i videon nedan). Bashiok bekräftar att animationer av det här slaget, åtminstone för stunden, kommer att utelämns i Diablo 3 pga dess komplexa implementation.

Unfortunately we never managed to get these implemented. They were a really cool idea, but a pretty huge amount of work. The one we showed of the siegebreaker was a scripted sequence we set up specifically for that video. It was never implemented, and never actually worked without someone sitting there typing in a bunch of commands to get it all to fire off properly. It’s still something we’d like to do, though. 

All things considered there are just higher priority tasks sometimes. We’d love, for example, to have the monk display his weapons during all of his skill animations. But it’s an enormous animation and effects investment to get it done, and we have to weigh all of these things against other features and polish. A lot of the skills we could improve have multiple animation sets, multiplied twice for each gender, and then multiplied by each weapon type he can equip. That can be 40 or more unique animations, and then there’s a full FX pass, approvals, QA testing, etc. etc. and that’d just be for 1 skill.

We have our wish lists, but it’s a balancing act of resources. Ideally our choices when balancing go toward setting realistic limitations, and producing the best game possible.

De officiella systemkraven för Diablo 3

blizzardI förra veckan tillkännagavs de officiella systemkraven för Diablo 3. I vanlig ordning finns det både minimum och rekommenderade systemkrav, varav de förstnämnda är tillräckligt låga för att tilltala en så bred målgrupp som möjligt.

Klicka på läs mer i botten av inlägget för att ta del av minimum-systemkraven.

RECOMMENDED SYSTEM SPECIFICATIONS

PC
OS: Windows Vista®/Windows® 7 (Latest Service Packs) | Processor: Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz orAMD AthlonTM 64 X2 5600+ 2.8 GHz | Memory: 2 GB RAM | Video: NVIDIA® GeForce® 260 or ATI Radeon™ HD 4870 or better

Mac
OS: Mac® OS X 10.7.X (Latest Version) | Processor: Intel® Core 2 Duo | Memory: 2 GB RAM
Video: NVIDIA® GeForce® GT 330M or ATI Radeon™ HD 4670 or better

Läs mer

Svenskadiablo.se mini-expanderar!

blizzardNaknut, från den numera nerlagda sajten levelcap.se, kommer hädanefter att hjälpa till med nyhetsrapporteringen kring StarCraft 2 och World of Warcraft (och så småningom också ’Project Titan’).

Utökningen av nyhetsflödet kommer förhoppningsvis ge er bättre koll på Blizzards samtliga titlar, utan att stjäla fokus från rapporteringen kring Diablo 3. Vi hälsar Naknut välkommen och hoppas att ni, våra besökare, kommer att uppskatta vår ambition att utvecklas som officiell Blizzard-fansite.

In the Shadow of the Sun

lorthemar-theron-largeBlizzard fortsätter att släppa sina short storys om ledarna i Warcraft universumet. Nyligen släppte de den näst sista och den här gången var Blood Elfs ledare Lor’themar Therons tur att bli omskriven. Alla ni som är intresserade av lore och framförallt Warcraft lore bör läsa In the Shadow of the Sun.

Det mest efterlängtade spelet 2012

gtI helgen kammade Diablo 3 inte helt oväntat hem titeln som det mest efterlängtade spelet 2012. Det bör tilläggas att Diablo 3, hur konstigt det än må låta, inte ens fanns med på GameTrailers lista över potentiella kandidater.

Diablo III has placed #1 in the GameTrailers.com user’s choice vote for Most Anticipated Game of 2012! We want to thank everyone who voted, it means a lot to see so many rabidly awaiting their return to Sanctuary. Watch the video below for the full top 10 countdown, and let’s get ready for an amazing year in gaming!

Blizzard om det nya attribut-systemet

attributBlizzard försvarar den senaste patchens omarbetning av karaktärernas attribut. I ett inlägg på det officiella battle.net-forumet skriver Nakatoir, en av Blizzards många Communit Manager, att antalet karaktär-builds inte blir färre i samband med omarbetningen av attribut-systemet.

This decision to change the core attributes and stats doesn’t limit build diversity because the same stats exist on items as before. If you wanted precision, now you want +crit, if you wanted defense, now you should aim to get armor. It is the same concept for all stats, if you wanted attack, just go for your core class stat.

What this change is intended to do is increase the item pool by making more items that are clearly not for your character, and subsequently making it easier for you to be able to determine if you should be using an item or not :) If you are a Wizard and get an item with Strength on it, you know immediately that this item is not really for you. It used to be that you would be sitting there analysing an item with +attack for a good 10 seconds or more only to figure out that it’s a bad item for you, but now it should only take a few moments to decide this.

We assure you though; this change will not affect the amount of build diversity in the game :)

Födelsedagsfest på Blizzard

15Den 31 December 2011 markerade 15-årsjubileet för Diablo 1. Först nu, drygt en månad senare, firar de anställda på Blizzard med pompa och ståt. I ett tweet erkänner Bashiok att grillning och öl faktiskt är roligare än nördiga Battlestar Galactica.

Diablo was released December 31, 1996. 2011 – 1996 = 15. Our company party is only a month late :) Diablo 15 anniversary celebration today at Blizzard. BBQ, beer, bears, beets… Battlestar Galactica.

Det ljuva ljudet av en Town Portal

blizzardKommer du ihåg ljudet av en town portal i Diablo 2? Nu öppnar Blizzard upp inför möjligheten att, till många fans stora glädje, återanvända ljudet även i Diablo 3. Vad tycker du? Ska man satsa på att ta fram nya ljud eller flirta med nostalgin?

Can we have the original TP sound effect ?

This is actually something we’re looking into. :)

Scroll of Companion – borta ur Diablo 3

blizzardÄven den uppskattade funktionen Scroll of Compantion, som innebar att ett litet djur samlade guldet åt dig, har tagits bort ur Diablo 3. Utvecklarna menar att funktionen i sitt nuvarande tillstånd inte var tillräckligt användarvänlig för att behållas.

A few more changes have made their way in to Diablo III beta patch 10, including the removal of Scrolls of Companion and Scrolls of Reforging, and we’ll be updating the patch notes to reflect that.

In both cases these are features we felt were underdeveloped and just not quite good enough for the game in their current state. The companion pets felt like they were mandatory to maximize play efficiency and some of the pets were too cutesy for the gritty, dark world of Sanctuary. Neither of those are issues we felt like we could solve without a lot of additional work, and we’re trying to close in on a solid release date for the game, not move further away. When weighing these systems against releasing the game, we decided to cut these scrolls and stay on track for the game’s release.

We think we can make companion pets into a much cooler system (both mechanically and visually), and evolve the reforging scrolls into a more meaningful system at some point in the future. For the time being, they will not be in the initial release of the game.

Ingen Hardcore utan Softcore

hardcoreEn av höjdpunkterna i Diablo 3 är det skoningslösa hardcore-läget som innebär att din karaktär bara har ett liv. Den nya patchen bekräftade att en genomspelning av softcore-läget kommer att krävas för att få skapa en hardcore-karaktär.

Diablo 3:s förenklade tooltips

tooltipsEn annan funktion som designades om och förenklades radikalt i den senaste patchen är sättet som tooltips presenteras på. För att se ingående information om hur en skill fungerar måste du i dagsläget trycka på CTRL samtidigt som du håller muspekaren över en färdighet.

Please integrate a toggle check box in the options menu for advanced/simple tooltip defaults.

While I’d argue that holding CTRL to view Advanced tooltips is only a mild inconvenience (at worst), this is a reasonable request that I’m happy to pass on to our designers. :)

Aftonbladets djupdykning i Diablo 3

ab_0En gång i halvåret vaknar reportrarna på Aftonbladet till liv för att rapportera om Diablo 3. Om det beror på begränsade resurser eller bristande intresse för PC-marknaden är omöjligt att säga. Den här gången skriver de att Diablo 3 kan komma att försenas igen. Även Jay Wilsons tidigare uttalanden citeras:

– Alltmedan vi jobbat på Diablo III så har vi fått skit för att vi har ändrat på saker och ting för mycket, att spelet är bra som det är och att vi bara borde släppa det, skriver Wilson. Jag tycker att det är ett okej argument, men också att det inte stämmer. Vårt jobb är inte bara att släppa ett spel, det är att släppa nästa ”Diablo”-spel. Ingen kommer att minnas om spelet är försenat, bara om det är fantastiskt. Vi litar på vår förmåga att kunna släppa ett fantastiskt spel, men vi är inte riktigt där än.

Vidare menar Jay Wilson att man inte nöjer sig med något annat än det bästa.

– Vi vill att ”Diablo III” ska vara det bästa spelet det kan vara när det släpps. För att lyckas med det så kommer vi att fortsätta jobba på designlösningar som vi haft på plats länge nu, göra ändringar i system som du har spenderat en hel del tid med att teoretisera kring, och ta bort features som du kanske har kommit att betrakta som upplevelsens kärna. Vår förhoppning är att ”Diablo III” inte bara kommer leva upp till förväntningarna, utan kommer fortsätta att göra det ett årtionde efter att det släppts.

Aftonbladets tidigare artiklar om Diablo 3 hittas här, här, och här.

5000 inrapporterade buggar

bugBlizzard riktar ett stort tack till sina betatestare som tillsammans rapporterat in över 5000 buggar via det officiella beta-forumet. Kampen om att göra Diablo 3 till ett så bra spel som möjligt fortsätter på obestämd framtid.

I have some really cool news for you. Last night, we past 5000 bugs reported on the Bug Report forums! This is an incredible milestone for the Diablo III community, and one you should be proud of.

Here are some fun stats about bugs in the Beta:

  • The first bug was reported on 9/6/11 and can be found here
  • The most common bug ever reported was when the Battle.net servers were down during Thanksgiving 2011. It was reported over 200 times.
  • 5092 bugs have been reported since 10 AM PST on 1/25/12
  • Of the 5092 bugs reported on the forums, 856 unique bugs have been sent off to the developers to fix. (Remember, a bug reported on the forums can be a duplicate or not a bug at all).

Thank you again for all of your hard work testing the Diablo III Beta and helping Blizzard make it the best game it can possibly be. Here’s to 5000 more!

Intressant fakta är att samma siffra för World of Warcraft för ca 2 år sedan var drygt 180 000. Vi tackar Helgonet och Enkeria som tipsade om nyheten.

 

Officiell wallpaper med Tyrael

wallpaper018-largeIdag utökades Blizzard officiella wallpaper-sektion med ytterligare en bild. Den nya bilden, som visserligen har funnits ute sedan 2008, föreställer ärkeängeln Tyrael och kan laddas ner i flera olika upplösningar på Blizzards hemsida.

Blizzard ställer in BlizzCon 2012

blizzcon_exteriorI eftermiddags skickade Blizzards nordiska PR-avdelning ut ett pressmeddelande där man tillkännagav 2012 Battle.net World Championship, en e-sport tävling ämnad för StarCraft II och World of Warcraft Arena.

Man meddelade också årets upplaga av BlizzCon kommer att ställas in till fördel för arbetet med expansionerna Heart of the Swarm och Mist of Pandaria samt färdigställandet av Diablo 3. Nästa BlizzCon kommer istället att hållas 2013.

We are proud to announce the 2012 Battle.net World Championship, a major global eSports event featuring some of the best pro-gaming competition in the world. Slated to take place in Asia toward the end of 2012, the Battle.net World Championship will host this year’s StarCraft II and World of Warcraft Arena World Championship tournaments. Blizzard gamers and eSports fans from around the world will be invited to attend and witness some of the most skilled pro players on the planet battle it out for cash and glory.

We’re excited to be showcasing Blizzard eSports on a truly global stage this year. We’re also heavily focused on getting Diablo III, Mists of Pandaria, and Heart of the Swarm into players’ hands as soon as possible. In light of our jam-packed schedule, we’ve decided to hold the next BlizzCon in 2013.

More details about the 2012 Battle.net World Championship and BlizzCon 2013, including specific dates and locations, will be coming in the months ahead.

Några av nyheterna i Patch 10

patch-10I spelvärlden klagas det alltför ofta på att för få tjejer spelar datorspel. Ett levande bevis på att påståendet inte stämmer är Elly, till vardags redaktör på Diablo Incgamers, som har komponerat ihop en 5 minuter lång film där hon går igenom några av förändringarna i den 10:e beta-patchen.

Diablo 3 Beta Patch 10

blizzardDe officiella patch noteringarna har lagts upp för allmän beskådan. Diablo Incgamers och Diablofans har även listat de inofficiella förändringarna som inte fick plats på listan. Klicka på läs mer för att ta del av hela posten.

Diablo III Beta Patch 10 – v.0.6.0.8296

General

  • All characters have been wiped. Please note that this wipe will also affect gold, achievements, items, followers, and artisans.
  • The Battle.net Balance for all beta participants has been reset to 50 Beta Bucks
  • Core character attributes have been reworked significantly
Läs mer

Diablo – en räddare i nöden?

diablo-saveVi skrev tidigare om Diablos 15-års jubileum där man även kunde se en tillbakablick på Diablos historia, från idé till spel och till det stora fenomen som det är idag.

För den som vill veta lite mer om bakgrundshistorien eller bara ha en dos spelnostalgi har den amerikanska spel- och nyhetsajten 1up.com skrivit en intressant artikel om Diablo. Artikeln handlar om hur Diablo och hela dess franchise hjälpte till att rädda RPG-genren i datorvärlden.

När Diablo släpptes 1997 var RPG ett utdöende spelformat till PC. Vad som hände sedan är historia. Här följer ett intressant stycke ur den fyra sidor långa artikeln.

”While this new Diablo project intrigued Blizzard executives — the basic idea of descending a dungeon to hit skeletons and demons had its appeal — they suggested one significant alteration. Bolstered by the reception to Warcraft, Blizzard advised changing Diablo’s combat system from a turn-based one to a real-time one. Funnily enough, Condor co-founder Max Schaefer admitted to Gamespot that the developer initially resisted the suggestion. ”We fought that transition for a long time […] The amount of time we argued about it was totally ridiculous, considering it only took us about three hours to mock the game up in real time,” Schaefer stated. He elaborated how a realtime combat system would make Diablo feel too much like an action game, but he concluded, ”once we started to play in real-time, it became very apparent we were wrong.[…] We just played it in real time and said, ’OK, right then, this is how it’s going to work.'”

Patch 10 på ingång under natten

blizzardFör närvarande pågår arbetet med att förbereda servrarna, som förutspås vara nere i 9h, för patchning.

Under tiden kan du ströva runt på forumet eller fördriva tiden med att gilla oss på Facebook. Vi ses på den andra sidan!

We’re in the process of bringing down the Diablo III test server to deploy Beta Patch 10. Maintenance should begin at approximately 11:00 a.m. PST, and we anticipate that downtime will last approximately 9 hours, until 8:00 p.m. PST.

Patchen medför, som vi tidigare rapporterat om, en rad stora förändringar; bland annat högre droprate för vita föremål samt färre magiska drops.

Will there be any legendary items in the beta in patch 10?

I don’t think so. And less magical items actually. We’re rebalancing some item distribution rates.

Nästa sida »