Skribentarkiv

Patch 1.0.7 Förhandsvisning

patchEfter en lång tids väntan har nu Blizzard visat livstecken från Diabloavdelningen. Information om nästa Patch har publicerats i en bloggpost på Blizzards officiella sida för Diablo 3. Detta är, som rubriken avslöjar, dock endast en förhandsvisning av patchen, som i sin helhet är under utveckling och ska testköras på PTR innan den implementeras i spelet. De stora nyheterna kan brytas ner i följande rubriker.

  • Dueller
  • Klass uppdateringar
  • Crafting tillägg
  • Monster Power ändringar
  • Monster affix och småfix ändringar

Den mest efterlängtade ändringen är naturligtvis den som introducerar PVP till Diablo 3, nämligen dueller! Dessa dueller kommer dock ske under mer ordnade former än vad vi tidigare är vana vid från Diablo 2 dueller. Dueller i Diablo 3 kommer att gå till på följande vis. Det kommer att finnas en zon, Scorched Chapel, utformad för PVP som man kan nå genom att tala med Nek the Brawler i New Tristram. Efter att ha interagerat med denne Nek, så kommer hela partyt att förflyttas till Scorched Chapel.

Denna zon kommer att genereras på liknande vis som annat landskap i Diablo 3, och där kommer finnas fyra huvudsakliga områden: the church, the graveyard, the river och the lake. I Scorched Chapel kan maximalt fyra spelare befinna sig samtidigt, det vill säga ett fullt party. Free-For-All förhållanden kommer då att råda i Scorched Chapel, alltså finns inget integrerat stöd för lagspel. Blizzard har också sagt att de inte kommer lägga fokus på att balansera klasserna utifrån PVP.

[singlepic id=1103 w=410 h=280 float=center]

Förändring av klasser kommer främst att beröra Wizard och Monk. For Wizard kan vi vänta oss en damage buff för färdigheter såsom Arcane Orb, Blizzard och Shock Pulse. Monk kommer även få damage buff på många spirit spenders. Blizzard konstaterar också att, även fast Monk och Wizard får mest uppmärksamhet i denna patch, så har de inte glömt de andra klasserna och arbetar kontinuerligt med att förbättra dessa.

[singlepic id=1042 w=410 h=280 float=center]

Crafting tilläggen kommer att i stort ge oss två nya saker, en ny uppsättning gear vi kan skapa från Blacksmith och en ny gem-nivå. En ny uppsättning crafting-recept kommer att droppas i Diablo 3, som gör det möjligt att crafta ilvl63 utrustning från Blacksmithen. Den nya utrustningen kommer i likhet med Hellfire-ringen att vara konto-bunden, vilket betyder att du inte kan ge eller sälja dem till någon annan förutom dina egna karaktärer.

Statsen på dessa föremål kommer ha chansen att slumpas högre än befintlig ilvl 63 utrustning. De kommer ha en förutbestämd primär stat (Str, Dex, Int, Vit) och sex andra affixer.
Demonic Essence – craftingmaterialet  för dessa föremål kommer att droppas från elit-mobs i Inferno, och dropchansen kommer att påverkas positivt desto högre Monster Power man ställer in. Recepten kommer att droppas slumpmässigt i spelet, men har också en 50% chans att droppas när man dödar vissa bossar med full Nephalem Valor buff. Bossarna är:

  • Skeleton King
  • Spider Queen
  • Maghda
  • Zoltun Kulle
  • Ghom
  • Cydaea
  • Rakanoth
  • Izual

En ny gem-nivå intruduceras, Marquise, vars stats kommer ligga i linje med befintlig gem-progression. Recept för denna gem kommer att droppas slumpmässigt från lvl 63 monster, och kostnaden för att crafta stenen beräknas ligga på: 3 Radiant Star gems, 20 miljoner guld och 1 Demonic Essence. Utöver det har Blizzard också sett över rubinens effekt i vapen, och kommer öka dess effektivitet i proportion till vad en emerald i nuläget ger.

[singlepic id=1104 w=410 h=280 float=center]

Monster Power kommer i 1.0.7 vara tillgänglig i Public Games. För att delta i dessa måsta man aktivera Monster Power i sina inställningar och välja en Monster Power nivå som man sedan blir matchad till när man söker Public Games.
Experience-bonusen kommer att få en avsevärd ökning. I sin blogpost ger Blizzard en tabell på de kommande experience-bonusarna från respektive Monster Power nivåer.

  • MP 1: 25% (up from 10%)
  • MP 2: 50% (up from 20%)
  • MP 3: 80% (up from 30%)
  • MP 4: 120%(up from 45%)
  • MP 5: 165% (up from 60%)
  • MP 6: 215% (up from 75%)
  • MP 7: 275% (up from 95%)
  • MP 8: 340% (up from 115%)
  • MP 9: 420% (up from 135%
  • MP 10: 510% (up from 160%)

Dessa siffror är i högsta grad subjekt för förändring, och kommer med all sannolikhet justeras i samband med att folk använder sig av funktionerna i PTR.

I övrigt ser Blizzard över många utav spelets aspekter i nästa Patch. Reflect Damage, Molten och Plagued kommer se förmildrande ändringar då många spelare har upplevt svårigheter med affixerna. En annan varmt välkommen ändring är en ökad pick-up radius för samtliga karaktärer.

Avslutningsvis påpekar Blizzard att dessa updateringar kommer vara möjliga att testa i PTR inom en nära framtid, och uppmuntrar till kritik och kommentarer. Det gör även vi på SvenskaDiablo! Efter en lång tids tystnad släpper nu Blizzard denna stora nyhet. Vad säger du om det? Duell, nytt gear och diverse ändringar i spelet. Lever Blizzard nu upp till spelarnas förväntningar?

Jay Wilson meddelar om PvP

271115Jay Wilson, game director för Diablo 3, har nyligen på sitt twitterkonto meddelat att en blogpost om PvP kommer släppas inom kort. ”Very soon”, säger Jay Wilson på ren Blizzardianska, ett språk som få har gåvan att förstå.

Jay, och Blizzard, hade som bekant redan innan spelets släpp visat och prisat arenor med pvp i Diablo. Men inget av detta släpptes med spelet, och inte heller nu över ett halvår senare har vi diablospelare fått resa stridsyxan mot varandra. Vad vi ser nu är ett kommande bloginlägg om pvp i horisonten, vilket i sig är väldigt intressant då vi även har ett löfte från Blizzard på att få pvp innan 2013.

Dock har Blizzard inte gjort sig kända för att hålla varken löften eller tidsramar. Det återstår en månad av högtider och röda dagar, kommer vi få PvP i Diablo innan 2013? Som ni kanske märker förhåller jag mig skeptisk.

Mike Morhaime om Diablo 3 som e-sport

morhaimeI samband med världsmästerskapen i StarCraft 2, som ägde rum i Shanghai, höll Blizzards vd Mike Morhaime presskonferens. Varpå frågorna som ställdes mest handlade om StarCraft 2, och den kommande Heart of the Swarm expansionen, fick han även en fråga som rörde framtiden för Diablo 3 som e-sport. Och dessvärre blev verkställande direktörens svar inte direkt positivt för dem av oss som vill se Diablo 3 som en seriös e-sport.

”We don’t have plans to make Diablo 3 an esport. Diablo 3 was never really designed to be an esport, and not every game necessarily needs to be an esport. SC2, on the other hand, was designed from the beginning with esports in mind. Actually, WoW wasn’t, but I think there are elements from WoW that we felt worked well in terms of esports environment, and actually we’re getting a great response from the Chinese community at this event.

I think that there are different ways, there are certainly competitive things that we’ll be able to do with Diablo, and I think that at future Blizzcons we might set up different ways for people to compete at the game, but that’s very different from creating a professional tournament structure around something like that. In order to do that, you really need to get everything right and you have to have the depth of strategy, you have to look at making sure that the strategies that are successful are balanced, and fun, and entertaining to watch, and all those things. So we’re not so sure that that’s where we should be focusing for Diablo. There are a lot of other elements of Diablo that are a lot more important.”

Dock öppnar Morhaime upp möjligheter för spelare att tävla mot varandra på kommande Blizzcon event. Men återigen antyder han att Blizzard inte har, och aldrig har haft, intentionen att lyfta upp Diablo 3 till en e-sport.

Detta svar kom föga oväntat eftersom det ligger i linje med Blizzards tidigare uttalanden om Diablo 3 som e-sport, men ändå vill jag tro att Diablo 3 har e-sport potential och stora möjligheter för pvp, vad tror du?

Diablo 3 Public Test Realm – Online i EU!

battle_netNu är det möjligt att ladda ner klienten för Public Test Realm. Detta görs på ditt Battle.net konto i fliken för Diablo 3. I Launch menyn, under options, hittar du också ”Play Public Test”.

Public Test Realm är en plats där Blizzard låter oss ta del utav icke släppt material, i syfte att testa detta inför släpp. Just nu har vi innehållet i Patch 1.0.5 ute på PTR. Ha i åtanke att allting på denna ”test server” är i högsta grad är subjekt för modifiering, därför bör man inte utgå ifrån att det material som finns på PTR är samma som kommer i framtida patchar och uppdateringar.

Dock är det ett välkommet tillskott för alla dem som vill ta del utav ännu outforskade aspekter av Diablo 3. Att PVP släpps på Public Test Realm innan det implementeras i spelet är också ett fullt rimligt antagande.

Diablofans.com och Diablo Incgamers har rotat runt i filerna för Patch 1.0.5 och lagt upp mängder med ny, intressant, information på sina hemsidor. Bland annat har man lyckats hitta nedräkningen för den kommande PvP-arenan.

Kommer att du delta i testerna, eller lägger du hellre tid på det färdiga spelet?

Smygtitt på Patch 1.0.5

patchFörutom att Paragonlevels nu är synliga på den officiella profilsidan ämnar Blizzard att ytterligare utöka endgame i Diablo 3. I nästa patch, 1.0.5, kan vi förvänta oss en del förändringar i spelet bortsett från de vanliga buffs och nerfs i karaktärernas skills.

Nytt Event: Infernal Machine, kommer låta din level 60 karaktär att mäta sin styrka mot ”Über” versioner av bossarna i spelet. Konceptet påminner om Ubertristram från Diablo 2 för de utav er som spelade det.

Nytt System: Monster Power, är den andra stora spelförändring Blizzard släpper. Monster Power går ut på att man som spelare ska kunna reglera motståndets styrka enligt hur många spelare de ska anpassa sig för. Det vill säga, i teorin, att man kan spela ensam i ett spel där monsterna har styrkan som motsvarar ett fullt party. Rimligtvis betyder detta också att man själv får ta del utav en större Experience belöning!

We’ll have articles in the coming days providing all the details on the upcoming patch, but we wanted to give you a sneak peek at what major features to expect.

Defensive Skill Changes
In our eternal quest to promote build diversity; we’ll be making changes to defensive skills across the board while simultaneously reducing incoming damage. The net result is a survivability buff for players, and an increase in build options as defensive abilities become less “mandatory.”

New Event: Infernal Machine
The Infernal Machine is a device that will allow level-60 players to battle “uber” versions of some of Sanctuary’s most nefarious bosses. While the rewards for defeating these bosses will be great, some assembly is required.

New System: Monster Power
Similar to the “Players 8” command in Diablo II, the Monster Power system is designed to give players more control over how challenging enemies are in each difficulty.

This and more is coming in Patch 1.0.5! Stay tuned for all the gory details.

World First Paragonlevel 100 – Alkaizer

paragon100Nyligen inträffade det som många befarade skulle ta flera år, nämligen att Alkaizer upnådde Paragonlevel 100 på sin Barbarian!

Patch 1.0.4 gick online den 20e augusti, vilket betyder att Alkaizer på mindre än 3 veckor fullbordade denna bedrift. Därmed tillskriver vi honom meriten World First Paragonlevel 100. Dock har kritiska röster höjts om Alkaizers legitimitet, kan det röra sig om flera personer som spelar på samma account eller till och med regelrätt fusk? Självklart vill vi inte på något sätt ta ifrån honom äran, men vad tror du?

Paragonlevel Progess

paragonParagonlevels som intruducerades i 1.0.4 har återförenat många Diablofans med sitt favoritspel och givit oss en helt ny utmaning i end-game stadiet. Denna utmaning, att nå Paragonlevel 100, kan verka omöjligt även för dem som spelar flera timmar varje dag.

I ett begynnande skede spekulerade framstående gameing-profiler att det kunde ta upp emot 2 år att uppnå Plvl 100, medans andra hade gjort uträkningar på att det skulle ta ett par månader. Två veckor in i Patchen, och med facit i hand, vittnar vi nu om ett minst sagt otroligt händelseförlopp.

Alkaizer, en spelare på de amerikanska servrarna,  har nyligen ”dingat” Plvl 90 enligt rankingen på diabloprogress. Som tvåa har vi Ingak från europa med Plvl 78. I Hardcore rankingen leder Thundar, också från de europeiska servrarna, med Plvl 38.

En sammanställning utav den nuvarande top 20 rankingen för Hardcore och Softcore får ni fram genom att förstora bilden i det vänstra hörnet. Med denna hastighet lär vi se World First Paragonlevel 100 inom ett par veckors tid!