Arkiv för oktober, 2022

Endgame och monetisering av Diablo IV

Nytt kvartal innebär ny kvartalsuppdatering från utvecklingen av Diablo IV. Den här gånger berättar Blizzard mer om hur Diablo IV ska hållas vid liv efter lansering. Man talar om att spelet, i likhet med de flesta spel som släpps idag, ska hållas relevant och aktuellt enligt en ”spel som tjänst”-modell.

För att detta ska vara möjligt krävs det såklart ett robust endgame. Några av ämnena som berörs när det kommer till aktiviteter knutna till endgame är bland annat Paragon Boards, säsonger, Season Journey, säsongspass, monetisering, butik samt liveevent.

Tror du att det räcker för att hålla Diablo IV i framkant och relevant gentemot konkurrerande titlar som till exempel Path of Exile 2? Välkommen in till vår Discord för att diskutera.

Kvartalsuppdatering – Necromancer ny klass i Diablo IV

Under Xbox-galan släpptes den inte allt för oväntade bomben att Necromancer sluter sig till skaran av spelbara karaktärer i Diablo IV. Samtidigt bekräftade man att Diablo IV släpps första halvåret 2023.

Alla klasser i Diablo IV kommer som bekant att ha en unik färdighet som är klasspecifik. Necromancers särskilda klassfärdighet heter Book of the Dead och ger dig möjlighet att omvandla fallna monster till skelett eller golemar.

Allt detta och mycket mer framgår i Blizzards kvartalsuppdatering för juni månad.

Kvartalsuppdatering – Miljöer och områden i Diablo IV

I den första av årets kvartalsuppdateringar för Diablo IV ges vi en inblick i hur grafikerna och miljöbyggarna på Blizzard har byggt Sanctuary.

Vi ges en närmare titt på områden som Orbei Monastery, Scosglen Coast, Kyovashad, Wretched Caves och Flooded Depths.