Arkiv för oktober, 2018

Blizzard dämpar förväntningar inför BlizzCon

BlizzCon står runt knuten och som så många gånger förr är förväntningarna på topp. Särskilt med tanke på Blizzards kryptiska videouttalande i vilket man hintar om att flera olika Diabloprojekt befinner sig under utveckling. 

Via ett uttalande på den officiella Diablosidan väljer Blizzard nu att dämpa de skenande förväntningar en aning genom att mer eller mindre dementera ett tillkännagivande av Diablo 4 under BlizzCon. 

BlizzCon 2018 is almost here and we’ve seen a lot of rumors flying around about our plans for Diablo at the show. These are very exciting times – we currently have multiple teams working on different Diablo projects and we can’t wait to tell you all about them…when the time is right.

We know what many of you are hoping for and we can only say that “good things come to those who wait,” but evil things often take longer. We appreciate your patience as our teams work tirelessly to create nightmarish experiences worthy of the Lord of Terror.

While we won’t be ready to announce all of our projects, we do intend to share some Diablo-related news with you at the show.

Mike Morhaime slutar som VD för Blizzard

morhaime Efter 27 års trogen tjänst väljer Mike Morhaime att kliva ner från sin position som VD och lämnar därmed över stafettpinnen till J. Allen Brack, tidigare exekutiv producent för World of Warcraft.

Mikes roll inom företaget fortsätter i egenskap rådgivare och förhoppningsvis passionerad gamer. Tror du att Mikes beslut att kliva ner kommer att påverka Blizzards fortsatta utveckling som företag och spelkreatör?

Dear Members of the Blizzard Community,

When Blizzard’s founder Allen Adham first invited me to join him in creating Silicon & Synapse (our original name), nothing could have prepared me for the amazing adventure that we would share for the next 27 years. Our original mission and values consisted of four simple words that formed our foundation: “We make great games.” We crafted that statement before we had even released our first game, but we were committed to living up to it.

Läs mer