Arkiv för december, 2012

Dueller, snart en del av Diablo 3!

pvp_updateIdag släppte Blizzard den utlovade artikeln som gav oss en efterlängtad uppdatering kring PvP-systemets status. Blizzard menar att den främsta anledningen till PvP-systemets försening beror på att det inte håller en tillräckligt hög nivå. Interna tester visar att spelformen Team Deathmatch, åtminstone i dess nuvarande utformning, inte är lika långsiktigt underhållande som man först trodde.

Man väljer därför att arbeta vidare med PvP-systemet, samtidigt som man kommer att introducera möjligheten att duellera redan i samband med patch 1.0.7, som förväntas att släppas någon gång efter nyår.

Vad tycker du om fördröjningen och om Blizzards sätt att prioritera kvalitet framför hastig lansering? Blir duell-funktionen den perfekta förrätten inför det slutgiltiga PvP-systemet?

We’ve been working really hard on the features, content, and systems for PvP in Diablo III and I wanted to take some time to provide an update on where we’re at. Of course, our goal has been to release our Team Deathmatch mode as soon as possible, but we don’t want to put anything out there before it’s ready. Right now, Team Deathmatch isn’t yet where we want it to be, and I want to provide some insight into where we are at in the development process.

The State of PvP

Our original intent with PvP for Diablo III was to provide more formal support for the dueling community that existed in Diablo II. We wanted to give players some kind of structure that would not only make it easier for you to duel with one another, but also allow you to have duels that were team-based. This is how our Team Deathmatch mode emerged, and it’s been instrumental in making a lot of improvements to Diablo III. But in continuing to develop this mode, playtest it, and put it in front of other developers within the company, we’ve found that it falls short of our expectations for a high-quality Blizzard experience.

Putting people into an arena and letting them hurl fireballs and swing crazy-ass swords at one another always has an element of fun to it.  I imagine it’s no surprise to anyone reading this blog that people like battling each other in video games, so if you had the chance to play our Team Deathmatch at one of the BlizzCons where we featured it you might not understand why we’d say that we don’t feel the current mode is good enough.

Well, Here’s Why… Läs mer

Blizzard hintar om nästa WoW patch

patch52onthewayBlizzard skickade idag ut ett meddelande där de önskade alla fansites en god jul. I meddelandet fanns även en bifogad bild på något som ser ut att föreställa ett stort tempel. Över bilden står det ”The Thunder King is Risen, 5.2 PTR Coming Early January…”. Nu är den stora frågan vem The Thunder King är och vad han kommer att ställa till med för hemskheter i Azeroth.

Bilden föreställer som sagt ett stort tempel och många spekulerar i att en ny raid-instans, i ungefär samma storlek som Wrath of the Lich Kings Uludar, kommer att utannonseras tidigt nästa år.

Rösta fram det bästa området i Diablo 3

act1På ditt äventyr genom Diablo 3 tar du dig igenom fyra akter med kraftigt varierande miljöer. Varje miljö har sin egen charm och berättar sin egna historia. En historia som otvivelaktigt kommer att få en fortsättning i en expansion som enligt Blizzards VD Mike Morhaime redan är under utveckling.

pollI en omröstning på Blizzards amerikanska Diablo-sida undrar man vilket område som är din favorit och varför? Eftersom det finns så många miljöer att välja på har man valt att dela upp frågan i fyra omröstningar, en för varje akt. Den här veckan hamnar fokus på akt 1, som enligt många är den mest genomarbetade akten i spelet. Vi tackar Handelsman som tipsade om nyheten via forumet.

Uppdatering: Nu finns även en omröstning för akt 2.